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索尼CEO平井一夫正在押注下一個(gè)行業(yè)催生的機(jī)遇。

游戲收入首次超越硬件 索尼轉(zhuǎn)型收效明顯

索尼當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一發(fā)布財(cái)報(bào),盡管受日本地震影響,營(yíng)收下滑至7.6萬(wàn)億日元,凈收入減半至733億日元,但仍然大幅好于預(yù)期。索尼今年全年利潤(rùn)預(yù)計(jì)將會(huì)破紀(jì)錄。

財(cái)報(bào)公布后,索尼股價(jià)大漲3%,創(chuàng)下22個(gè)月新高。分析師預(yù)測(cè),受益于游戲以及手機(jī)攝像頭芯片業(yè)務(wù)的提振,索尼全年利潤(rùn)預(yù)計(jì)將會(huì)達(dá)到5000億日元(約合45億美元)。

全球市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Counterpoint研究總監(jiān)閆占孟對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示:“索尼這兩年更注重在大市場(chǎng)的集中投入,放棄了一些不重要的市場(chǎng),更加注重效益的提升。這是導(dǎo)致財(cái)報(bào)利好的主要因素。”

一位熟悉索尼的業(yè)內(nèi)人士對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示:“日企會(huì)逐步調(diào)整產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),擯棄掉短期盈利,而把主要精力集中到未來(lái)更有長(zhǎng)期盈利前景的領(lǐng)域。”

上一次索尼利潤(rùn)新高是1998年創(chuàng)下的5070億日元。索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)自2012年就任以來(lái),就一直帶領(lǐng)這家傳統(tǒng)日本硬件公司實(shí)現(xiàn)艱難轉(zhuǎn)型,如今索尼更加專注于游戲互娛,攝像頭芯片以及金融等領(lǐng)域。

游戲收入首次超越硬件 索尼轉(zhuǎn)型收效明顯

高盛在一份分析報(bào)告中寫道:“我們預(yù)計(jì)今年索尼將實(shí)現(xiàn)中期利潤(rùn)目標(biāo),這也將是十年來(lái)首次利潤(rùn)創(chuàng)下新高。”野村控股的分析師Yu Okazaki認(rèn)為,投資人現(xiàn)在已經(jīng)把目光轉(zhuǎn)向索尼如何創(chuàng)造更多盈利。索尼將會(huì)在5月23日召開(kāi)投資者大會(huì)。

2013年至今,索尼股價(jià)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)翻番,今年股價(jià)就上漲近20%,大幅超越東京指數(shù)的平均漲幅。

盡管截至2017年全年利潤(rùn)仍然下滑近2%,但是索尼游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁,利潤(rùn)大幅增長(zhǎng)53%至1356億日元。其中PS業(yè)務(wù)增長(zhǎng)迅猛,受益于今年下半年P(guān)S4的銷量提振,預(yù)計(jì)PS業(yè)務(wù)全年利潤(rùn)將達(dá)到1700億日元,占整體利潤(rùn)的三分之一。

事實(shí)上,現(xiàn)階段是手柄游戲盈利最豐厚的時(shí)期。索尼在線游戲銷量、下載量和流媒體服務(wù)銷售歷史上首次超過(guò)了硬件收入。PS4的裝機(jī)量已經(jīng)在今年3月底突破了6000萬(wàn)臺(tái),公司還表示,本財(cái)年銷量將在此基礎(chǔ)上再增加1800萬(wàn)臺(tái)。去年P(guān)S4全年銷量達(dá)到2000萬(wàn)臺(tái)。

索尼首席財(cái)務(wù)官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)表示:“索尼通過(guò)一系列的重組,目前已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)每個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域相對(duì)獨(dú)立地保持運(yùn)營(yíng)。”

索尼互娛亞洲執(zhí)行副總裁織田博之(Oda Hiroyuki)在上個(gè)月的游戲開(kāi)發(fā)者盛會(huì),Unreal虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日上對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示:“索尼在中國(guó)的戰(zhàn)略包括引進(jìn)高品質(zhì)的海外游戲內(nèi)容,挖掘中國(guó)獨(dú)有的IP產(chǎn)品以及培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),并把這些游戲推向全球市場(chǎng)。”此外,索尼還在中國(guó)啟動(dòng)了中國(guó)之星計(jì)劃,扶植中國(guó)的獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)。

除了游戲以外,索尼的強(qiáng)勁增長(zhǎng)還依賴于芯片業(yè)務(wù)。今年索尼芯片部門有望扭虧為盈,利潤(rùn)預(yù)計(jì)將達(dá)到1200億日元。索尼目前掌控著市場(chǎng)上一半左右的成像傳感器,這種芯片應(yīng)用于手機(jī)攝像頭,能夠把光粒子轉(zhuǎn)化成數(shù)字相片和視頻。

Counterpoint研究總監(jiān)閆占孟對(duì)第一財(cái)經(jīng)記者表示:“索尼未來(lái)的增長(zhǎng)將更依賴于攝像頭、芯片業(yè)務(wù),它在日本、美國(guó)都有研發(fā)基地。目前大多數(shù)中國(guó)和全球大的手機(jī)廠商的中高端機(jī)型都是用索尼的攝像頭,包括蘋果,而且雙攝像頭的普及呈現(xiàn)明顯上升趨勢(shì)。”

隨著蘋果iPhone等智能手機(jī)將更多采用雙攝像頭技術(shù)來(lái)提升畫質(zhì),索尼芯片業(yè)務(wù)將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式的增長(zhǎng)。索尼首席財(cái)務(wù)官吉田健一郎預(yù)計(jì),成像傳感器的月產(chǎn)量很快就會(huì)增長(zhǎng)20%至10萬(wàn)晶元。

受到日本地震影響,上一個(gè)財(cái)年索尼芯片業(yè)務(wù)營(yíng)收大幅下滑。不過(guò)Sanford C. Bernstein & Co的分析稱,近期雙攝像頭的使用趨勢(shì)明顯上升,索尼的定位將大受裨益。分析預(yù)計(jì)公司將會(huì)很快走出地震的陰霾。

在影視業(yè)務(wù)方面,索尼今年也將攜《銀翼殺手》(Blade Runner)以及《猜火車》(Trainspotting)新版續(xù)集強(qiáng)勢(shì)回歸。市場(chǎng)對(duì)于索尼和漫威的合作也期待很高,預(yù)計(jì)合作將賦予《蜘蛛俠》版權(quán)新的生命。

索尼業(yè)務(wù)已經(jīng)在發(fā)生全面的轉(zhuǎn)型,CEO 平井一夫的任務(wù)也從“救火”變成了“點(diǎn)火”,他需要讓公司不斷有新的增長(zhǎng)。正如索尼互娛亞洲執(zhí)行副總裁織田博之所說(shuō),索尼需要下一個(gè)“Killer hardware”,殺手級(jí)硬件和殺手級(jí)娛樂(lè)(killer entertainment)方式,目前公司也在不斷探索新方向。

責(zé)任編輯:莊婷婷

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