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小編今天給大家?guī)?lái)的是了不起的修仙模擬器兇鳳全方位打法攻略,在上古之獸的版本里兇鳳稱(chēng)得上是比較難打的boss了,很多小伙伴都在問(wèn)兇鳳要怎么打呢?有什么需要注意的事項(xiàng)呢?小編給大家裝備、boss技能、打法技巧等方面整理了方法,快來(lái)看看吧!

了不起的修仙模擬器兇鳳怎么打 兇鳳打法心得攻略

護(hù)盾強(qiáng)度要求

1.0傷害/1靈氣,達(dá)不到則等比例提升靈氣上限要求。

后續(xù)所有傷害數(shù)值均建立在靈氣護(hù)盾強(qiáng)度1.0/1靈氣,且無(wú)其他護(hù)盾強(qiáng)化項(xiàng)目的強(qiáng)度條件下,不達(dá)標(biāo)則自行提高數(shù)值。

靈氣上限要求

極限最低——20W即可

最適條件——25W到40W

如果是金屬性小人,則:

極限最低——60W

最適條件——100W以上

關(guān)于金屬性小人還有其他條件,視情況會(huì)降低要求,先往后看。

傷害要求(在只有3人能提供有效輸出的情況下):

法修——法術(shù)強(qiáng)度5W以上,學(xué)過(guò)至少4本隨機(jī)法術(shù)秘籍,單體群體皆可。

劍修——法寶強(qiáng)度20W以上,法寶均為水屬性。

有效輸出人數(shù)越多,要求越低。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

聚靈丹、萬(wàn)靈散、靈晶靈石越多越好,跟參戰(zhàn)人數(shù)相同的真罡丹,大量飲氣丹或者存量充足的食物。

其他要求:

木雨劍,或者會(huì)求雨術(shù)的小人至少一人。

帶太虛神盾的葵花至少1人。

會(huì)厚土之盾的小人2名。(可選)

一些閑置的內(nèi)門(mén)小人,秘逆轉(zhuǎn)輪回的長(zhǎng)生,太和的天一真法(可選)

盡量在冬季進(jìn)行兇鳳攻略(可選)

法寶充足的護(hù)山劍陣(可選)

帶庇護(hù)功能的祖師遺蛻(可選)

一名金屬性以外的劍修(盡量有)

由于兇鳳戰(zhàn)誤傷的情況很少,基本都很好控制,可以考慮不用敲鐘保護(hù)外門(mén)弟子。

做好以上所有準(zhǔn)備,打碎鳳紋古玉,開(kāi)啟兇鳳戰(zhàn)。

前奏(第二次擊殺兇鳳則無(wú)前奏事件)

打碎古玉后,會(huì)先進(jìn)入10天無(wú)法驅(qū)散(遺蛻庇護(hù)也不行)的高溫干旱,過(guò)程中植物不長(zhǎng),且每天會(huì)隨機(jī)觸發(fā)掉落火羽或者動(dòng)物狂躁事件。10天后,溫度繼續(xù)升高,但是可以驅(qū)散,當(dāng)玩家驅(qū)散干旱后,大約經(jīng)過(guò)1~2小時(shí)(游戲時(shí)間)的等待,兇鳳現(xiàn)身,正式開(kāi)始戰(zhàn)斗。

兇鳳全方位打法攻略:打法要點(diǎn)

關(guān)于轉(zhuǎn)階段

兇鳳分為普通形態(tài)(P1)和真焱形態(tài)(P2)兩個(gè)階段,觸發(fā)轉(zhuǎn)階段的條件為火靈之力的層數(shù)達(dá)到100(狀態(tài)欄的火字圖標(biāo)),此時(shí)兇鳳進(jìn)入P2,且火靈之力開(kāi)始下降,當(dāng)火靈之力耗盡時(shí),兇鳳回到P1,如此反復(fù)直到被擊殺或者團(tuán)滅玩家。

P1技能

火息虹煉:動(dòng)畫(huà)效果為兇鳳對(duì)隨機(jī)目標(biāo)噴吐光柱,持續(xù)一小會(huì)后目標(biāo)受傷,并且極高幾率在腳下留下一團(tuán)火焰。技能索敵距離無(wú)限,攻擊距離無(wú)限,只要有內(nèi)門(mén)弟子在對(duì)兇鳳進(jìn)行攻擊就不會(huì)有誤傷,單發(fā)傷害6W左右,一般會(huì)連續(xù)釋放3~4次。

吞火:兇鳳根據(jù)地圖上火焰的數(shù)量為自己提升火靈之力層數(shù),并且恢復(fù)靈氣。每次最低疊加10層火靈之力。根據(jù)測(cè)試,玩家建造的篝火并不能讓兇鳳每次疊加的火靈之力層數(shù)變多,但是會(huì)導(dǎo)致恢復(fù)的靈氣變多,效果十分顯著,所以開(kāi)戰(zhàn)前請(qǐng)自行拆除所有篝火。

熔斷:隨機(jī)點(diǎn)名一名戰(zhàn)斗中的小人,在一段較長(zhǎng)的時(shí)間后,對(duì)其造成約60W傷害,如果目標(biāo)是金屬性小人則傷害提高50%,會(huì)被目標(biāo)距離2以?xún)?nèi)的所有敵對(duì)單位平均分?jǐn)?。如果附近有外門(mén)弟子,外門(mén)弟子也會(huì)參與分?jǐn)偂?/p>

灼之瞳:兇鳳的部位被破壞時(shí),會(huì)對(duì)破壞其部位的小人釋放灼之瞳,動(dòng)畫(huà)效果跟火息虹煉一致,但是將會(huì)持續(xù)造成基于目標(biāo)靈氣上限的傷害,直到目標(biāo)死亡或者被打斷。灼之瞳釋放過(guò)程中兇鳳本體防御力下降,且不會(huì)進(jìn)行其他任何行動(dòng)。

P1要點(diǎn)

火息虹煉的傷害甚至要低于蛟龍的水脈爆發(fā),所以壓力并不大,而且只要有人及時(shí)滅火,甚至不會(huì)對(duì)建筑造成破壞,唯一要注意的就是盡量別站在自家田地上跟兇鳳打,不然被引燃了可能會(huì)來(lái)不及滅火,而閑置內(nèi)門(mén)小人就是為此時(shí)準(zhǔn)備的,如果人手不夠,內(nèi)門(mén)是會(huì)參與滅火的,而且效率驚人。

注意,有可能出現(xiàn)這么一種情況——熔斷即將爆炸→兇鳳釋放火息虹煉→點(diǎn)燃地面→外門(mén)趕來(lái)滅火→外門(mén)分擔(dān)熔斷傷害→外門(mén)被秒殺——為了避免這種情況,最好的選擇就是不讓外門(mén)滅火,取消所有外門(mén)的救災(zāi)選項(xiàng),這可能會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有足夠的人手滅火,或者每次熔斷爆炸時(shí),如果有外門(mén)在腳下滅火,手動(dòng)移開(kāi)小人也是可以的,看你的選擇了。

P1最大的壓力點(diǎn)在于熔斷,60W傷害不是個(gè)小數(shù)目,足以秒殺一般的內(nèi)門(mén)弟子,所以必須做好分擔(dān)工作,以及開(kāi)啟靈氣護(hù)盾法術(shù)。但這里說(shuō)一個(gè)比較令人惱火的點(diǎn),在戰(zhàn)斗中,你的小人并不會(huì)站定不動(dòng),而是會(huì)在隨機(jī)一段時(shí)間后移動(dòng)一小下,方向也隨機(jī)。本來(lái)倒也沒(méi)什么,但當(dāng)出現(xiàn)這種需要集合分擔(dān)傷害的情況時(shí)就十分煩人了,所以為了避免出現(xiàn)集合分擔(dān)的人自己又走散了的情況,最好等到熔斷快要爆炸的時(shí)候再集合移動(dòng)到一起進(jìn)行分擔(dān)。以及熔斷的爆炸傷害是取決于誰(shuí)炸,而不是誰(shuí)被炸。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果點(diǎn)名了金屬性小人,在只有1個(gè)人分擔(dān)的情況下,就算另一個(gè)人不是金屬性,也是兩個(gè)人同時(shí)受到45W傷害,而不是1人45W,1人23W。但這事反過(guò)來(lái)說(shuō)也是一樣的,如果被點(diǎn)名的不是金屬性小人,那就算金屬性小人參與分擔(dān),也不會(huì)受到額外傷害。

我這里的金屬性受到額外50%是說(shuō)明文字上寫(xiě)的,但我自己測(cè)試時(shí)認(rèn)為更加接近于傷害翻倍,愿意相信哪個(gè)就看你了。

對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),能有3~5個(gè)人參與分擔(dān),那50W的熔斷傷害還是吃的下來(lái)的,但如果被點(diǎn)名的是金屬性小人時(shí),90W傷害對(duì)于陣容不成熟的玩家基本算是滅頂之災(zāi)了,除非你能人均靈氣超過(guò)40W,不然分擔(dān)起來(lái)還是很有壓力的。

那么是否兇鳳的戰(zhàn)斗就不能讓金屬性小人參戰(zhàn)了呢?也不盡然,根據(jù)我的多次測(cè)試,我提供一個(gè)方法給大家避免金屬性小人被炸。

首先,經(jīng)過(guò)我反復(fù)測(cè)試,兇鳳的焦點(diǎn)狀態(tài)欄中顯示的兇鳳行動(dòng)的時(shí)間點(diǎn)會(huì)比點(diǎn)名的時(shí)間點(diǎn)稍微提前一點(diǎn)點(diǎn),所以只要你在狀態(tài)欄中出現(xiàn)這【熔斷】這兩個(gè)字的瞬間暫停,再讓你的所有金屬性小人逃跑,兇鳳就會(huì)遵循不主動(dòng)攻擊非戰(zhàn)斗小人的規(guī)則,不攻擊金屬性小人,這樣這次點(diǎn)名就不會(huì)點(diǎn)到金屬性小人的身上,等點(diǎn)完名再把金屬性小人叫回來(lái)繼續(xù)輸出和分擔(dān)傷害就好。

不過(guò)給你的反應(yīng)時(shí)間真的很短,根據(jù)觀察熔斷的點(diǎn)名時(shí)間只比出現(xiàn)熔斷前搖晚1秒不到,非常看反應(yīng),如果能全程保持精神高度集中,只要兇鳳狀態(tài)欄出現(xiàn)熔斷就立刻按暫停,那其實(shí)是可以隨便上金屬性小人的,戰(zhàn)斗力要求也與其他小人一致。

灼之瞳是一個(gè)需要處理卻又可以利用的技能。首先,灼之瞳的傷害跟被打的人的靈氣上限有關(guān),基本等于不管誰(shuí)被打,掉血速度都差不多,所以從原則上講,讓你參戰(zhàn)人員中靈氣最低的人吃灼之瞳最賺,但灼之瞳的燒血速度會(huì)隨時(shí)間急速上升,所以不存在讓一個(gè)人一直抗的說(shuō)法。

怎么打斷灼之瞳呢?只要讓天氣變?yōu)橛晏旒纯桑鶕?jù)反復(fù)測(cè)試,木雨劍的雨天,求雨術(shù)的大雨天,暴雨術(shù)的暴雨,都可以打斷兇鳳的動(dòng)作,但求雨術(shù)有時(shí)候求出小雨可能會(huì)出現(xiàn)不能打斷灼之瞳的情況,出現(xiàn)了就趕緊再求一次雨就好。

兇鳳被打斷之后會(huì)狂怒,之后向地圖上水火屬性濃郁的地方噴火,一段時(shí)間后會(huì)釋放烈陽(yáng)術(shù)把天氣鎖定在晴天,烈陽(yáng)術(shù)的晴天不能被天氣法術(shù)頂?shù)簦强梢员贿z蛻的庇護(hù)效果驅(qū)散。烈陽(yáng)術(shù)釋放完畢后兇鳳會(huì)立即使用一次吞火?;究梢詿o(wú)視兇鳳的狂怒,狂怒的噴火基本都會(huì)打在地圖的水池里,無(wú)視就好,而且我很懷疑噴火效果實(shí)裝了沒(méi)有。烈陽(yáng)術(shù)也可以不管,根據(jù)測(cè)試,灼之瞳被打斷的條件是有人試圖改變天氣為雨天,而不是天氣變?yōu)橛晏?,所以就算在烈?yáng)術(shù)的情況下,兇鳳釋放了灼之瞳,你也可以隨便派個(gè)人求雨打斷他,即使天氣沒(méi)有被改變也是有效的。當(dāng)然,這一點(diǎn)很有可能是BUG,如果被修復(fù)了就只能用遺蛻驅(qū)散烈陽(yáng)術(shù)再求雨了。

而為什么又說(shuō)灼之瞳可以被利用呢?其一,灼之瞳釋放過(guò)程中兇鳳本體防御力下降,效果還蠻明顯的,可以讓被盯的小人逃跑去不停的吃萬(wàn)靈散,這樣能夠在比較長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)為其他人爭(zhēng)取到安全輸出的機(jī)會(huì),等到撐不住了趕緊求雨就好。其二,灼之瞳釋放過(guò)程中,兇鳳不會(huì)進(jìn)行任何其他行動(dòng),甚至不會(huì)轉(zhuǎn)階段,你可以利用這一點(diǎn),故意把頭羽和尾羽打成殘血,在兇鳳快要從P2轉(zhuǎn)回P1的時(shí)候打掉它,讓兇鳳停在P2,爭(zhēng)取一些輸出翅膀的時(shí)間。

那么通過(guò)吃萬(wàn)靈散抗灼之瞳抗到什么時(shí)候最佳呢?我推薦等你發(fā)現(xiàn)吃一次萬(wàn)靈散的間隔內(nèi)小人的靈氣會(huì)被打到一半以下(低靈氣角色抗的話(huà)),或者萬(wàn)靈散不能補(bǔ)滿(mǎn)靈氣時(shí)(高靈氣角色抗的話(huà)),當(dāng)然你要是自信的話(huà)多抗一會(huì)也無(wú)所謂,把握好度不要死人就行。

補(bǔ)充:兇鳳的烈陽(yáng)術(shù)只會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,不會(huì)一直鎖定天氣,如果以后修復(fù)了,你又沒(méi)有遺蛻,那只要注意不要連續(xù)拆2個(gè)部位就好。

當(dāng)兇鳳的火靈之力達(dá)到100層后,兇鳳會(huì)進(jìn)入P2,進(jìn)入P2后,兇鳳的雙翼可以被破壞。

只有在P2才能攻擊兇鳳的雙翼,如果兇鳳回到了P1,則需要等下一次進(jìn)入P2才能繼續(xù)攻擊兇鳳的雙翼。

P2技能

火靈羽:轉(zhuǎn)階段完成后,兇鳳會(huì)放出16支火靈羽,火靈羽等同于法寶,但是被打掉后不會(huì)重新充能。當(dāng)兇鳳從P2回到P1時(shí),兇鳳會(huì)收回剩余的火靈羽,每一支被成功回收的火靈羽會(huì)讓兇鳳的本體恢復(fù)10%的靈氣。

真焱之息:對(duì)面前錐形范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,并且隨機(jī)點(diǎn)燃范圍內(nèi)的大量地面。傷害很低,大概4W左右一下,注意分散站位不要被一口噴到太多就行,但是點(diǎn)火很煩,一個(gè)不小心就可能導(dǎo)致火災(zāi)。從描述看應(yīng)該會(huì)誤傷外門(mén)弟子,但我目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)這種情況,可能也遵循不主動(dòng)攻擊非戰(zhàn)斗人員的規(guī)則吧,但是不知道為什么會(huì)噴到非戰(zhàn)斗狀態(tài)的內(nèi)門(mén)弟子,從而導(dǎo)致他們加入戰(zhàn)斗。P2的時(shí)候注意站位,不要讓兇鳳噴到易燃物或者非戰(zhàn)斗人員就好。

真焱熔斷:P2的熔斷會(huì)升級(jí)成真焱熔斷,傷害翻倍,但如果有金屬性小人在對(duì)兇鳳進(jìn)行攻擊,則會(huì)固定同時(shí)點(diǎn)名所有金屬性小人,而不是只隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)。

吞火、灼之瞳:同P1。

滅團(tuán)技

太陽(yáng)之晶:兇鳳露出隱藏部位,太陽(yáng)之晶,只有在此時(shí)太陽(yáng)之晶才能被攻擊,破壞后掉落兇鳳的真焱玉,此為參悟鳳魂真靈法的關(guān)鍵道具,務(wù)必要拿到。太陽(yáng)之晶有356W血,釋放過(guò)程中兇鳳不會(huì)進(jìn)行其他任何行動(dòng),地圖的溫度按照大約每30分鐘(游戲時(shí)間)50℃的速度急速上升。根據(jù)成就系統(tǒng)里的線索可以推斷太陽(yáng)之晶有最大持續(xù)時(shí)間,但是當(dāng)氣溫高于200℃時(shí),農(nóng)田全毀,300℃時(shí)建筑全毀,外門(mén)全死,幾乎所有素材全部燒毀,此時(shí)也就等同于團(tuán)滅了,打敗了兇鳳也沒(méi)有意義。所以,大概250℃左右就是極限了,超過(guò)此線也就等同于團(tuán)滅。

P2中兇鳳的火靈之力層數(shù)會(huì)逐漸下降,降到零時(shí)兇鳳會(huì)回到P1。

P2要點(diǎn)

太陽(yáng)之晶只有被摧毀才能被強(qiáng)行中斷,所以如何在團(tuán)滅前打掉太陽(yáng)之晶就是關(guān)鍵,這也是為什么從蛟龍到兇鳳輸出要求提高了這么多,如果強(qiáng)度達(dá)不到,那就堆人數(shù)吧,這個(gè)是硬性指標(biāo),完全的打樁挑戰(zhàn),沒(méi)有別的辦法。這也是為什么推薦冬天打兇鳳,冬天的低氣溫能爭(zhēng)取0.5到1個(gè)小時(shí)(游戲時(shí)間)的輸出時(shí)間。

另外由于我手頭沒(méi)有真仙期的水屬性小人,暫時(shí)不知道太和的高級(jí)天氣法術(shù)九陰真水界能不能爭(zhēng)取更長(zhǎng)時(shí)間,試過(guò)的可以說(shuō)一下。

由于在P2結(jié)束時(shí),每一支殘存的火靈羽會(huì)令兇鳳恢復(fù)10%的靈氣,所以如果想殺鳳,還是要盡量打掉這些火靈羽的。根據(jù)嘗試,1個(gè)法寶威力15W的七殺配合護(hù)山劍陣就能比較穩(wěn)定的打掉所有火靈羽了,自行調(diào)整配置,盡量有一個(gè)高強(qiáng)度劍修吧,記得中途頻繁地下令攻擊兇鳳,不然法寶對(duì)轟時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)法寶摸魚(yú)的情況。如果沒(méi)來(lái)得及,那可以故意在P1把兇鳳的頭羽和尾羽打殘但不打掉,等到兇鳳快要回到P1時(shí)再打掉,之后找人硬抗灼之瞳來(lái)為打掉火靈羽拖時(shí)間也是可以的。

以及注意,這里有一個(gè)很?chē)?yán)重的BUG,經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)在P2,如果你讓一個(gè)非金屬性的小人單吃真焱熔斷,真焱熔斷會(huì)炸出零傷,觸發(fā)原理不明,但導(dǎo)致我無(wú)法判斷真焱熔斷的傷害具體有多少,只能肯定點(diǎn)到金屬性小人會(huì)炸200W左右,并且由于是會(huì)同時(shí)點(diǎn)名所有金屬性小人,如果同時(shí)點(diǎn)到2個(gè)金屬性的小人,合計(jì)400W的傷害想分?jǐn)傞_(kāi)來(lái)就太難了。這里推薦如果不能熟練使用暫停逃跑大法躲熔斷,那就在進(jìn)入P2后直接命令所有金屬性小人逃跑,直到兇鳳釋放熔斷或者太陽(yáng)之晶。在一次熔斷爆炸前,兇鳳不會(huì)釋放下一次熔斷,此時(shí)就是安全輸出的機(jī)會(huì),直到熔斷爆炸,所有金屬性小人就再一次立刻逃跑,如此反復(fù)。要是手速不足,就用這種保險(xiǎn)的方法吧。

處決階段

兇鳳本體的靈氣被打空后,兇鳳會(huì)變成一個(gè)蛋,蛋會(huì)以非??植赖乃俣葷q靈氣,如果漲滿(mǎn)兇鳳就會(huì)原地滿(mǎn)狀態(tài)復(fù)活,而且復(fù)活出來(lái)的兇鳳將不在掉落任何道具,哪怕在復(fù)活前你有部位沒(méi)拆掉,復(fù)活后你再拆也不會(huì)有掉落了。

如果要徹底殺死兇鳳,必須使用托體同山訣吸鳳凰蛋的靈氣,只要靈氣被吸到零,兇鳳就會(huì)徹底死亡,兇鳳戰(zhàn)也就算獲得勝利了。托體同山訣可以從洞府出世和古書(shū)蹤跡事件中拿到,多寶功也能自行領(lǐng)悟,可以傳功。值得一提的是,托體同山訣吸靈氣的速度跟靈氣上限有關(guān),如果你發(fā)現(xiàn)你吸靈氣的速度還沒(méi)有鳳凰蛋漲靈氣的速度快,那多幾個(gè)人一起吸也是可以的。

兇鳳全方位打法攻略:思路總結(jié)

總體思路

由于開(kāi)戰(zhàn)前會(huì)吃真罡丹,而且也會(huì)有靈氣護(hù)盾技能加強(qiáng),實(shí)際受到的傷害會(huì)比攻略中的要低一些,但該疼的項(xiàng)目還是要疼的。

可以考慮主金屬性劍修的法寶流,但是這需要你高度集中精神,避免出現(xiàn)熔斷炸金屬性小人的情況。這種打法傷害很足,打蛟龍時(shí)由于土屬性法寶本身基礎(chǔ)威力太低,克制效果不明顯,打兇鳳時(shí)水屬性法寶的克制效果就很明顯了,并且由于已經(jīng)成功打敗了蛟龍,在龍魂真靈法和龍魂真靈丹的加持下這個(gè)階段的劍修強(qiáng)度要明顯高于法修,傷害壓力會(huì)小一點(diǎn)。但這種打法基本屬于互相傷害流,血線壓力更大,操作要求更高。至于為什么不用其他屬性劍修,由于土屬性劍修與水法寶屬性沖克,傷害太低了,可能要用土法寶輸出,但土法寶本身威力太低,沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。木屬性劍修則難在傳功上,加法寶威力的功法大多在金屬性上,逆屬性傳功對(duì)參悟要求太大了,完全不劃算,火屬性則兩項(xiàng)占全,根本不用考慮。

主法修的話(huà),熔斷的壓力會(huì)小很多,記得集中分擔(dān)就好,P2可能需要1~2個(gè)土屬性劍修處理一下火靈羽,不過(guò)總體血線壓力會(huì)比劍修小得多。但是法修流對(duì)輸出的要求會(huì)更加苛刻,由于打太陽(yáng)之晶時(shí)間有限,以焚日真法的CD為基準(zhǔn)的話(huà),如果不能在2~3輪法術(shù)轟炸內(nèi)解決戰(zhàn)斗,火屬性法修焚日真法的長(zhǎng)CD就可能轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)了,而且不能開(kāi)九陽(yáng)神火界,除非你有自信一輪打掉太陽(yáng)之晶,否則這就是自殺行為。綜合來(lái)講,法修流對(duì)傷害的要求更高,而且嚴(yán)格上來(lái)說(shuō),這里由玉清小人用元磁滅絕神光轟會(huì)更好,但是這個(gè)版本玉清難練有目共睹,量力而行吧。

總體來(lái)說(shuō),由于兇鳳不像蛟龍可能會(huì)出現(xiàn)需要被迫強(qiáng)殺的情況,所以等到自己實(shí)力充足再來(lái)挑戰(zhàn)更好,殺完蛟龍后先殺幾個(gè)大能攢攢材料,再學(xué)一些上古秘術(shù)提升一下實(shí)力,之后再新練一些靈氣上限超過(guò)200W,甚至可以自己?jiǎn)纬哉骒腿蹟嗟膭π藓笤賮?lái)挑戰(zhàn)更好。

順帶介紹一個(gè)躲熔斷的騷套路,但是我沒(méi)有親自試過(guò),只是估計(jì)可以,有條件和興趣的可以自己試一試。

由于外門(mén)也會(huì)參與熔斷的分?jǐn)倐?,所以我猜可能馴養(yǎng)的動(dòng)物也可以,如果猜想成立,那就可以在開(kāi)戰(zhàn)前派會(huì)靈犀訣的小人瘋狂馴養(yǎng)入侵的動(dòng)物,之后平均的分配到大量3X3的分散的養(yǎng)殖區(qū)里,正中間放個(gè)蒲團(tuán)。等到需要分?jǐn)倳r(shí),被點(diǎn)名的人逃跑,調(diào)成修練再往動(dòng)物中間一坐,就算是200W傷害,被8個(gè)動(dòng)物一起分?jǐn)?,那金屬性小人最后也只?huì)掉21W多一點(diǎn)的靈氣,完全可以扛得住,被炸死的動(dòng)物就直接殺了吃掉就行。

比起蛟龍,兇鳳的難度有明顯提升,玩家想要成功討伐兇鳳,一定要按照上述攻略,做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備,處理好戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。

責(zé)任編輯:趙睿

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