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這真的是我打時(shí)光之巔以來(lái)被卡的最久的一張圖了,小技巧吧雖然也有,但總的來(lái)說(shuō)效果不太大,就算前面的能扛過(guò),最后那幾個(gè)大關(guān)前,戰(zhàn)力上的差距也是一條天塹啊......

一、路線

劍與遠(yuǎn)征凄風(fēng)谷地怎么玩 凄風(fēng)谷地打法攻略

開(kāi)頭說(shuō)啦,這張圖上的每一個(gè)野怪都得打,除非你不想要箱子了。然而遍地的傳送陣無(wú)疑給友友們?cè)斐闪藰O大的干擾,所以我們先來(lái)把各條路線理理清。

正式開(kāi)始前我還是得說(shuō)下三大要點(diǎn)(敲黑板):

1、我非常不建議戰(zhàn)力相差懸殊的情況下來(lái)打,基本上純屬浪費(fèi)時(shí)間做無(wú)用功。差不多在打過(guò)16章之后再來(lái)挑戰(zhàn)更穩(wěn)妥一些

2、這圖看著很亂,好幾條支線,但其實(shí)兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就一個(gè)中心點(diǎn),就是你起始的那個(gè)三角圈,每一條支線走到最后都會(huì)回到這里

3、每一條支線都有一個(gè)綠色的月亮,那就是傳說(shuō)中的生門,只要踩到它就能回到最初的三角圈。最后只有你將所有綠色的月亮都踩了一遍之后才會(huì)開(kāi)啟最后的道路,也就是圖中愛(ài)心的位置。只要有一個(gè)綠色月亮沒(méi)有踩到那么最后的傳送陣就不會(huì)開(kāi)啟。

關(guān)于路線圖,我給大家做了三種顏色的標(biāo)識(shí),每一種顏色都對(duì)應(yīng)著最初的傳送陣,從顏色中可以直觀的看出走藍(lán)色的傳送陣最簡(jiǎn)單,黃色的最復(fù)雜。

剛開(kāi)始是先選藍(lán)色還是紅色還是得根據(jù)友友自身的陣容來(lái)看,每一條支線上前面的小怪都是能打贏的,困難就困難在最后一關(guān)的戰(zhàn)力一下子翻了好幾倍,紅色路線最后面對(duì)的是一隊(duì)耀光,藍(lán)色則是一隊(duì)亡靈。我個(gè)人先走的紅色路線。

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不管藍(lán)線還是紅線都只是開(kāi)胃菜而已,都是為了搜集遺物提升戰(zhàn)力的。這圖不僅也沒(méi)有溫泉和傭兵營(yíng)地,而且遺物給的也很茍,基本上都是藍(lán)貨。

二、注意事項(xiàng)

每一條路線我給大家標(biāo)的順序都是由簡(jiǎn)到難,尤其黃線更需要打起十二分精神千萬(wàn)別猜錯(cuò)了。雖然前期來(lái)看三條線的野怪戰(zhàn)力差不多,但一定得把黃線放最后的原因除了它坑最多之外,更在于它有個(gè)死門,就是15號(hào)那里特別特別的難打,別說(shuō)前期了你不到最后關(guān)頭踩到它基本都得重置進(jìn)度。

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跟那熊對(duì)位的英雄你要直接做好舍棄的準(zhǔn)備,除了像獅子那種免死或者骨王可復(fù)活再生其他基本都是一下沒(méi)

黃色13號(hào)雖然野怪看著很多,但它卻是條生門,你往左邊打就好,最右端是一隊(duì)亡靈大boss比較難打,畢竟守著寶物呢。

打完黃15后就能開(kāi)啟最后的道路啦,前面也沒(méi)啥一樣是卡在最后。

三、攻略技巧

打這圖成敗關(guān)鍵在你注意力集不集中了,一失足就得全部重置,爺爺?shù)倪@么多關(guān)卡呢emmm。。。。打的時(shí)候也千萬(wàn)別再全自動(dòng)了,一定得手動(dòng)不然絕對(duì)沒(méi)戲。對(duì)于手殘黨的友友建議就是只要記住一句話,開(kāi)局放大(全部英雄)然后就切手動(dòng)模式為下一關(guān)攢大,如此周而復(fù)始。

友友們也不要被他們變態(tài)的戰(zhàn)力數(shù)值給嚇到,雖然他們打你一下基本殘血吧,但你要是開(kāi)局全部放大95%以上能過(guò),一定得攢大。其實(shí)你在攻略地圖的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)每條線上野怪難度高低參半,那容易打的為什么存在?就是為了給你刷大?。」ゴ蛎恳粭l支線的最后一關(guān)之前一定得帶著大,如果開(kāi)局放不出來(lái)那同樣95%的概率你過(guò)不了,尤其對(duì)于15號(hào)基本可以到99%

至于這張圖的英雄選擇上,首選控制系,尤其蝴蝶力薦。開(kāi)局蝴蝶開(kāi)大對(duì)方全部沉睡再伴隨隊(duì)友的大招輸出普通關(guān)卡基本零掉血過(guò),沒(méi)有蝴蝶就選帶魅惑還有老羊的三體控場(chǎng)也可以。續(xù)航和肉盾基本可以不用考慮了,有恢復(fù)輔助的可以帶著尤其商人和女仆。

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責(zé)任編輯:趙睿

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