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最近很多玩家都在問三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)打仗戰(zhàn)術(shù)具體有哪些?相信不少小伙伴都很好奇吧,這邊91手游網(wǎng)小編給大家介紹下吧!

《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》分為戰(zhàn)役與戰(zhàn)斗兩個(gè)方面,戰(zhàn)役需要玩家有掌控全局的規(guī)劃,而戰(zhàn)斗則需要玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行把控。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)有哪些戰(zhàn)術(shù) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)戰(zhàn)術(shù)技巧分享

一點(diǎn)小心得,高手可以忽略。

戰(zhàn)略

這游戲首先就是要快,不要跟電腦抗種田,難度越高越種不過。

地盤規(guī)劃無非就是金角銀邊草肚皮,西北最好,其次河北,原則上都是先統(tǒng)一北方南下為最好的戰(zhàn)略。

至于說有人跑去江南種田,個(gè)人不贊同,開發(fā)江南太貴,還是電腦開發(fā)好了去搶的好。

所以除了董卓是四面出擊,鄭姜黃邵都是先統(tǒng)一河北再南下。

劉備玩的早結(jié)果先聯(lián)盟袁紹打了曹操,然后南下肅清孫堅(jiān)比較辛苦。

外交

外交是小道,不過不是董卓黃巾的話,拉個(gè)聯(lián)軍有大用。

外交服從戰(zhàn)略,暫時(shí)不打的能簽互不侵犯就簽。

至于說外交開空頭支票的買賣,新版本不大靈光了。

偶爾可以用一下。也騙不了多少東西。為了不造成名譽(yù)懲罰。

需要跟附庸或者宗主騙東西,然后打另外一個(gè)。

吞并基本除了后期吞漢朝,其他很難。

重點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)是取勝關(guān)鍵。

再差的外交環(huán)境也可以用一堆神仙仗來彌補(bǔ)。

其實(shí)這游戲說是戰(zhàn)略游戲。

其實(shí)關(guān)鍵就是打神仙仗。

怎么打神仙仗?

1.守城繞城跑。

2.野戰(zhàn)躲貓貓。

守城戰(zhàn)

守城繞城跑,這個(gè)很簡(jiǎn)單。

領(lǐng)土擴(kuò)張的時(shí)不留兵的邊鎮(zhèn)最好是四面都有箭塔的。

偶爾沒辦法,魚港啥的也可以跑但不一定能在時(shí)間能把對(duì)方滿編的攻防耗光。

怎么耗呢?很簡(jiǎn)單帶著攻防在一箭之地繞城轉(zhuǎn)圈即可。

這樣你的邊鎮(zhèn)除非完全剛打下來的沒守軍,否則對(duì)方來多少輪都沒用。

野戰(zhàn)躲貓貓

首先是拖時(shí)間型躲貓貓,完全無法取勝的野戰(zhàn)防守。

只要把兵分批躲進(jìn)不同的樹林。然后輪流漏臉即可AI會(huì)傻傻的集合兵力往你唯一露臉的一處兵處慢慢走。

然后這種拖時(shí)間的躲貓貓可以進(jìn)而演化成分而殲滅之的躲貓貓。

這種時(shí)候,你的兵處于劣勢(shì),但不是完全的劣勢(shì),甚至你是以劣勢(shì)主動(dòng)進(jìn)攻對(duì)方優(yōu)勢(shì)兵力。

咱不考慮你有呂布這種神器的情況,這時(shí)候就需要集中有限的騎兵,然后把跟對(duì)方分頭躲貓貓。

跟防守躲貓貓的區(qū)別是你先亮一邊的部隊(duì)后,當(dāng)對(duì)方全軍朝那邊去了,你另一邊躲的貓貓也亮一兩只部隊(duì),那么對(duì)方也會(huì)分一兩只部隊(duì)來打你這邊的貓貓。這時(shí)候測(cè)算好距離,這個(gè)距離需要你有足夠時(shí)間用你有限的騎兵反復(fù)拉扯迅速打崩他分出來的小部隊(duì),同時(shí)你先亮的部隊(duì)躲起來,他又會(huì)全軍慢慢的往你騎兵那邊跑,你騎兵完成任務(wù)后躲起來,再亮另一邊的貓貓。如此循環(huán)拉扯集中局部?jī)?yōu)勢(shì)兵力可以實(shí)現(xiàn)黃巾垃圾兵將劣勢(shì)兵力滅劉關(guān)張滿員。

但是躲貓貓玩起來很累,當(dāng)有優(yōu)勢(shì)兵力的時(shí)候一般不用。

堂堂之戰(zhàn)

老是靠躲貓貓?zhí)郏豢赡苊看螒?zhàn)役都打一個(gè)小時(shí)。大多數(shù)還是要速戰(zhàn)速?zèng)Q,戰(zhàn)損最少。

當(dāng)軍力相當(dāng),甚至優(yōu)勢(shì)兵力的時(shí)候,完全可以打堂堂之進(jìn)攻。

那么怎么在進(jìn)攻中減少戰(zhàn)損到最少呢?

先說兵力配置,首先是沒錢,難度越高越?jīng)]錢,玩黃邵統(tǒng)一河北后我的收支才勉強(qiáng)平衡。

沒錢自然只能用便宜兵。

前期騎兵貴,大多數(shù)時(shí)候是10弓6步2騎兵沒錢的時(shí)候甚至12弓6步,騎兵全靠武將。

后期北方馬場(chǎng)搶下來便宜了可以,8弓4步6騎兵,騎兵都要微操太多也忙不過來。

堂堂之戰(zhàn)之野戰(zhàn)進(jìn)攻

先用武將勾引對(duì)方放箭,對(duì)方射差不多了,

開始步兵弓兵推進(jìn)至接近一箭之地,同時(shí)騎兵開始繞后。用武將勾引對(duì)方部隊(duì)沖鋒,我方開始放箭后對(duì)方會(huì)集體沖鋒。對(duì)方?jīng)_鋒同時(shí)騎兵側(cè)后突擊對(duì)方弓箭手,不圖消滅對(duì)方弓箭只需干擾其無法正常射箭即可。由于我方弓箭多。所以他本就已經(jīng)分散的近戰(zhàn)部隊(duì),往弓箭沖的那部分甚至?xí)苯颖还浔?/p>

騎兵反復(fù)拉扯,讓他已處劣勢(shì)的近戰(zhàn)部隊(duì)繼續(xù)分兵。即可全勝。這招如果對(duì)手騎兵很多不是很靈,不過前期誰(shuí)騎兵都不多,對(duì)方如果有少量騎兵,完全可以先用武將勾引出來集中全部武將和騎兵予以優(yōu)勢(shì)殲滅。

堂堂之戰(zhàn)至攻城

沒火箭比較累,只能先讓武將去門口繞圈,盡量不被對(duì)方箭塔打到的同時(shí)把對(duì)方的弓箭消耗光。然后全體弓箭手集體壓上去射對(duì)方步兵,重點(diǎn)射對(duì)方反騎兵,因?yàn)闆_城主要還是靠武將和騎兵,箭射光就可以沖城了。

有火箭就方便多了,先把對(duì)方箭塔給燒了,在用武將去勾引對(duì)方射箭,剩下一樣。

責(zé)任編輯:趙睿

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