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系統(tǒng)改動 幸運花燈

英雄聯(lián)盟云頂之弈11.4&11.5版本更新內(nèi)容匯總 LOL云頂3月4日更新了什么?今天英雄聯(lián)盟更新,除了LOL之外,云頂也進行了更新,這次更新帶來了許多的內(nèi)容,【天選之人】系統(tǒng)來了個小型重做,此外還改動了【幸運花燈】、強勢羈絆,并調(diào)整了C位來提升陣容支點和創(chuàng)建新的組合,下面就來看看具體更新了什么。

LOL將在3月4日凌晨2點開始全區(qū)停機維護(請注意:3月4日1點將關(guān)閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布11.4&11.5版本,預(yù)計停機時間為2:00-12:00 。對于在停機期間結(jié)束的活動,其實際結(jié)束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

各位鬧新春的弈士好,

季中更新的塵埃已經(jīng)落定。這個版本里,對【天選之人】系統(tǒng)來了個小型重做,此外還改動了【幸運花燈】、強勢羈絆,并調(diào)整了C位來提升陣容支點和創(chuàng)建新的組合。此外還調(diào)整了減益系統(tǒng)和裝備。此外還有一些5費弈子和其它若干弈子的平衡性改動。

注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計團隊如在版本內(nèi)對平衡性進行調(diào)整,國服運營團隊將根據(jù)更新籌備進度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運行效果進行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。

系統(tǒng)改動

幸運花燈

移除了幸運花燈的若干極端情況,從而降低其對局勢的影響。

· 第3階段花燈:不再有可能獲得2個【灌鉛骰子】或2個【目標假人】了

· 第4階段花燈:不再有可能獲得2個【灌鉛骰子】或2個【目標假人】了

· 第4階段花燈:不再有可能獲得3個基礎(chǔ)裝備了

天選之人

【云頂之弈】團隊正在打算通過調(diào)低【天選之人】的強度并提升其出現(xiàn)概率,來減少這種只缺最后一塊拼圖的糟糕時刻帶來的懲罰?!咎爝x之人】出現(xiàn)概率的提升,允許各位隨著陣容的發(fā)展而不斷更換【天選之人】,且不會因為沒有拿到一個想要的【天選之人】或者失去強大的羈絆加成(可前往【羈絆】章節(jié)了解更多)而受到懲罰。概括來說:【天選之人】的選擇變多了,【天選之人】的屬性變得沒那么天選了,一場對局可以選擇更多【天選之人】了。

· 【天選之人】基礎(chǔ)概率: 33%⇒50%

· 4級【天選之人】的刷新出現(xiàn)率:60/40/0/0/0%⇒80/20/0/0/0%

· 7級【天選之人】的刷新出現(xiàn)率:0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%

· 【天選之人】額外法術(shù)強度:30⇒15

· 【天選之人】額外攻擊力:20⇒10

· 【天選之人】額外法力削減:25%⇒15%

· 【天選之人】額外生命值:400⇒300 (【天選之人】自帶的200額外生命值不受這個影響)

【云頂之弈】減益翻修

【云頂之弈】的大部分減益現(xiàn)在都是一個共享系統(tǒng)的一部分了。如果一個減益效果施加在一名已有該類減益的英雄身上,諸如多個【護甲擊碎】效果,那么最強的減益將在其持續(xù)期間優(yōu)先生效。一旦最強的減益消散,如果還有一個持續(xù)時間更長的較弱同類減益,那么這個減益將繼續(xù)持續(xù),持續(xù)時長為二者持續(xù)時長的差額。

原因是什么呢?因為這么做可以防止一些英雄/裝備的奇怪組合來讓敵人們降低100%的護甲、攻擊速度等等。但是,這個改動也會使各位弈士了解到減益的節(jié)奏和這個游戲一樣,也就是……非常之快。最后,這個改動會創(chuàng)造一個標準的減益系統(tǒng),來供【云頂之弈】團隊在以后進行參考,以開啟更多獨特的英雄技能組給未來的弈子。

· 相同類型的減益不再疊加。

· 如果相同類型的多個減益在相同單位上觸發(fā),那么會優(yōu)先取最強的那個減益,持續(xù)到它結(jié)束為止。

羈絆

羈絆

通過降低強勢羈絆的強度,可使弈士們更有效地適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)局。目前,【云頂之弈】團隊發(fā)現(xiàn),強力羈絆會使弈士們基于前幾回合的情況就鎖定好陣容。對強勢羈絆的改動,搭配前文的【天選之人】改動,將會開啟更多貫通全局的路線,來為弈士們提供機會去嘗試更有創(chuàng)造力且更有潛力的陣容。對【龍魂】的備注:它在11.3版本中的表現(xiàn)非常像樣,但在新版本的測試中,其它羈絆改動后,它就開始主宰比賽了,因此導致了對它的削弱。這次只有【腥紅之月】有點不同,因為【9腥紅之月】獲得了增強,以確?!局磷鹉?加里奧】不會被【龍魂】陣容兩口帶走。

· 【刺客】暴擊幾率:10/30/55% ⇒ 10/30/50%

· 【刺客】暴擊傷害:25/60/100% ⇒ 25/55/90%

· 【斗士】額外生命值:400/700/1000/1600⇒400/700/1000/1400

· 【斗士】額外攻擊力:10/20/60/120⇒10/20/40/80

· 【腥紅之月】至尊魔神 加里奧(9腥紅之月):額外魔法抗性:20⇒60 (總共100)

· 【龍魂】龍息傷害:50%最大生命值 ⇒ 40%最大生命值

· 【龍魂】賜福的法術(shù)強度和攻擊速度:40/80/160% ⇒ 40/70/140%

· 【天神】額外真實傷害和傷害減免:35/45/55/65% ⇒ 25/40/55/70%

· 【決斗大師】攻擊速度:15/25/40/60% ⇒ 12/20/35/60%

· 【永恒之森】護甲和魔法抗性:15/25/40⇒15/20/30

· 【永恒之森】攻擊力和法術(shù)強度:5/10/20⇒5/10/15

· 【神盾使】護盾值:150/200/275 ⇒ 150/200/250

· 【重裝戰(zhàn)士】護甲:100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800

· 【重裝戰(zhàn)士】魔法抗性:20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80

· 【三國猛將】生命值:250/500/850⇒250/400/700

· 【三國猛將】法術(shù)強度:25/50/85⇒25/40/70

英雄

英雄

1階

1費C位們已被整體削弱?!灸蔚蔓悺康慕嚯x標槍沒那么致命了,但她的遠程狙擊在滿距離時造成的傷害甚至比以前更高??偟膩碚f,這還是對奈德麗的一次削弱,但它會讓偶爾的滿距離狙擊更加閃耀。

【黛安娜】攻擊速度:0.7⇒0.65

【黛安娜】技能的法球傷害:90/100/110⇒80/85/90

【菲奧娜】法力值:0/75⇒0/95

【內(nèi)瑟斯】法力值:0/60⇒0/70

【內(nèi)瑟斯】魔法抗性:50⇒40

【內(nèi)瑟斯】技能傷害:400/600/850 ⇒ 350/550/850

【奈德麗】BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致標槍的距離計算多加了1格

【奈德麗】技能傷害:225/300/600⇒100/175/300

【奈德麗】技能的標槍每格額外傷害:20%⇒80%

【孫悟空】技能的攻擊力收益率:250/265/280%⇒240/250/260%

【亞索】技能的攻擊力收益率:180/200/225%⇒190/200/210%

2階

【諾提勒斯】基礎(chǔ)雙抗提升,不那么依賴【山海繪卷】的減傷了。提莫對C位的威脅沒那么大了。【布隆】舉盾的頻次變高了。璐璐也起飛了!

【布隆】攻擊速度:0.6⇒0.75

【布隆】法力值:30/70⇒30/60

【迦娜】技能的護盾值:250/300/400 ⇒ 250/275/350

【璐璐】法力值:80/150 ⇒ 75/140

【諾提勒斯】護甲:45⇒55

【諾提勒斯】魔法抗性:30⇒40

【諾提勒斯】激活【山海繪卷】后的護盾傷害減免:60%⇒50%

【提莫】技能的優(yōu)先級:最高攻擊速度 ⇒ 當前目標

【劫】攻擊速度:0.8⇒0.75

3階

和前文【諾提勒斯】的改動一樣,增強了【妮蔻】的單體強度,讓她沒那么依賴這個羈絆加成了。降低了【卡特琳娜】的匕首數(shù)量,來降低她在中后期的威脅。讓維迦的傷害變高了一些,來使他能夠在這次狂歡盛宴上擔當C位重任。

【阿卡麗】技能傷害:175/250/400 ⇒ 200/275/450

【艾瑞莉婭】技能的繳械時長: 2.5/3/3.5⇒2.5/3/4秒

【卡特琳娜】技能的目標數(shù)量:4/6/8⇒4/5/6

【卡特琳娜】技能的總傷害:600/900/1650⇒600/900/1500

【凱南】技能的傷害:300/450/1200 ⇒ 350/550/1200

【妮蔻】技能的傷害:150/225/375⇒200/300/400

【妮蔻】激活【山海繪卷】后的額外加成:200%⇒150%

【努努】技能傷害:450/650/1800⇒450/700/1500

【希瓦娜】生命值:750⇒700

【希瓦娜】魔法抗性:80⇒60

【希瓦娜】灼燒傷害:150/300/600 ⇒ 125/250/500

【希維爾】技能額外攻擊力:100/200/400 ⇒ 100/200/350

【維迦】技能傷害:450/600/900 ⇒ 500/650/1000

4階

整體平衡了下3星4費弈子們的強度?!緤W拉夫】可格擋攻擊力削減效果了?!緤W瑞利安 · 索爾】的第二個改動使得【伏擊之爪】可以阻止他的第二段施法。除此之外,這個改動不會對他造成更多影響。莫甘娜早就不擊碎魔法抗性了,因此去掉了相關(guān)說明文本?!旧f妮】已經(jīng)成為了一個幾乎百搭的弈子,因此正在讓她的暈眩時長稍微合乎星級。

【亞托克斯】技能傷害:350/550/1500⇒400/600/2000

【奧瑞利安 · 索爾】技能傷害:325/500/1750⇒325/500/1400

現(xiàn)在,在【魔法師】羈絆激活后,【奧瑞利安 · 索爾】現(xiàn)在會在0.1秒后進行他的第二段施放。

【科加斯】護甲:40⇒60

【科加斯】更新了他的技能瞄準機制,以略微降低隨機性并且會更加頻繁地命中人多的地方

【凱爾】技能的焰浪傷害:100/180/500⇒100/150/400

【莫甘娜】:移除了她說明文本中的魔法抗性擊碎部分

【莫甘娜】技能傷害:250/400/2000⇒250/400/1600

【奧拉夫】技能的順劈傷害:40/45/50%⇒50/50/50%

【奧拉夫】的技能現(xiàn)在可以格擋攻擊力削減效果了

【奧拉夫】諸神黃昏的順劈效果不再作用于【盧安娜的颶風】的彈體。

【奧拉夫】攻擊力:80 ⇒ 90

【瑟莊妮】暈眩時長:2.5/3/6 ⇒ 2/2.5/8秒

【泰隆】技能的攻擊力收益率:240/250/275%⇒240/250/300%

【泰隆】:修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【泰隆】的法力值剛好攢滿時,他的目標剛好陣亡,那么他會損失他的法力值。

【泰達米爾】技能現(xiàn)在會尋找更廣范圍的目標

【泰達米爾】技能的沖刺速度提升

【泰達米爾】法力值:50/100⇒60/100

【霞】技能的攻擊力收益率:250/275/325%⇒250/275/350%

5階

降低了【莎彌拉】的攻擊距離和攻擊力收益,使她需要承擔高風險才能有高回報。此外,配有【死亡之刃】的莎彌拉是一個怪物,但沒有【死亡之刃】就缺少了扣動扳機的能力。憑借這些改動,【云頂之弈】團隊希望她能開創(chuàng)更多出裝路線,同時讓她在沒有裝備時也有一些基準強度?!居蓝鳌考磳⒔y(tǒng)治全場,踏著敵人們讓【封魔劍魂】威名遠揚。

【奧恩】神器【永霜】觸發(fā)禁錮的受擊次數(shù):5⇒7

【奧恩】神器【魔蘊】法力回復時長:8⇒4秒

【莎彌拉】技能的攻擊力收益:50/60/80% ⇒ 30/40/60%

【莎彌拉】攻擊距離:660⇒420

【莎彌拉】技能現(xiàn)在除了造成一部分她攻擊力的傷害之外,還會造成基礎(chǔ)物理傷害

【莎彌拉】技能的基礎(chǔ)傷害:0/0/0 ⇒ 15/25/40

【永恩】【封命絕運斬】傷害:600/1200/9999 ⇒ 800/1200/20000

【永恩】【封魔劍魂】法力消耗:20 ⇒ 10

【永恩】【封魔劍魂】傷害:350/600/1500⇒400/750/9999

裝備

裝備

· 【死亡之刃】每層攻擊力:20 ⇒ 10

· 【死亡之刃】初始層數(shù):1 ⇒ 3

· 【石像鬼石板甲】額外護甲和魔法抗性:15⇒20

· 【水銀】現(xiàn)在會阻擋攻擊力削減效果

· 【水銀】:修復了一個BUG,該BUG曾導致:【水銀】曾經(jīng)會阻止來自【內(nèi)瑟斯】的技能的傷害,并阻擋很多非控制的減益效果(例如:重傷,破法)

· 【盧安娜的颶風】:修復了一個BUG,該BUG曾導致:【盧安娜的颶風】的彈體也會從傷害增幅(例如【戰(zhàn)神】、【巨人殺手】、【正義之手】)中獲得收益。

· 【日炎斗篷】灼燒觸發(fā)周期:2 ⇒ 2.5秒

· 【斯塔緹克電刃】現(xiàn)在會對護盾造成額外傷害

· 【斯塔緹克電刃】現(xiàn)在可以暴擊

· 【斯塔緹克電刃】的暴擊會使命中目標的魔法抗性降低60%,持續(xù)6秒

· 【斯塔緹克電刃】傷害:80⇒65

· 【斯塔緹克電刃】目標數(shù)量:4/5/6⇒4

· 【伏擊之爪】的彈體速度現(xiàn)在會顯著加快。它現(xiàn)在可以反制【奧瑞利安 · 索爾】了。

用戶體驗改良

用戶體驗改良

· 在第1回合禁用了【出售】熱鍵。這樣就不會意外賣掉唯一的單位而輸給小兵了。

· 將【目標假人】從游戲內(nèi)的陣容界面和游戲后的結(jié)算界面中移出了。

· 商店現(xiàn)在會正確地在選秀期間禁用,以防止小小英雄們進進出出傳送門時導致意外購買。

用戶體驗改良

BUG修復

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【裁決使】羈絆觸發(fā)的暴擊不會給【泰坦的堅決】添加層數(shù)

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:多個【奧恩】在場上時,會顯示錯誤的神器打造進度

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果你的備戰(zhàn)席已滿然后你合出了一個3星【天選之人】,會導致該【天選之人】不會獲得額外屬性

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奧拉夫】即使在技能激活期間也能被【李青】給踢出場

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【瑟提】通過除仰臥起坐之外的治療來源(例如:【生命盔甲】)給回到滿生命值,那么【霸王】不會觸發(fā)它的真實傷害增益

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【基蘭】的【命運倒行】沒有正確地調(diào)低召喚單位的優(yōu)先級

· 【泰達米爾】的技能現(xiàn)在會通過他的攻擊流程來運作(可施加諸如【斯塔提克電刃】的額外傷害或【鬼索的狂暴之刃】的額外攻擊速度等效果)

· 現(xiàn)在,如果【嘉文四世】帶著【魔法師之帽】, 會在對相同的目標再次施放技能時正確地施放他的技能。

· 當場上有多個【卡莉絲塔】時,如果扎下第一根長矛的【卡莉絲塔】陣亡,將不再導致她們無法處決目標了。

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【加里奧】有時不會落在敵人最密集的地方。這種情況之前有時會發(fā)生于某個目標被【亞托克斯】拉拽時。之前,如果【加里奧】判定了該目標將被拉拽至敵人最密集的位置,那么他會選擇著陸到該目標上,但如果【亞托克斯】此時拉拽動畫尚未完成,則【加里奧】將選擇該目標的初始位置作為著陸點,從而導致沒有在敵人最密集的地方著陸。

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【泰達米爾】旋風斬的傷害會從普攻傷害加成中受益

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【盧安娜的颶風】會消耗一層【泰達米爾】旋風斬的攻擊力加成來造成額外傷害

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致玩家在擁有一個攜帶了羈絆裝備的弈子時投降,會導致該英雄在從商店或選秀中重新獲取時仍然帶著之前的所有裝備。

責任編輯:黃小群

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