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王者榮耀后羿重做技能效果增強(qiáng)不少,也讓這個(gè)英雄的登場(chǎng)率也提升很多,但是后羿依然沒(méi)有位移技能,還是非常容易被擊殺。那新版后羿要怎么玩呢?下面小編就為玩家?guī)?lái)王者榮耀新版后羿玩法攻略,一起來(lái)看看后羿重做后出裝,還有銘文搭配技巧吧!

王者榮耀新版后羿上分攻略 后羿出裝及銘文推薦

【技能分析】

被動(dòng)-懲戒射擊

技能解析:后羿的被動(dòng)在每次普通攻擊命中敵人后,都可以提升自己的攻擊速度,并且可以疊加數(shù)層。另外被動(dòng)還可以讓后羿同時(shí)射出多支箭矢,不過(guò)每只箭矢的傷害比原傷害低。

分析:后羿的定位就是一個(gè)需要攻速,站樁輸出型的射手,而被動(dòng)則可以為后羿提供攻速疊加,讓他可以打出更多的傷害輸出。另外被動(dòng)同時(shí)射出多支箭矢的機(jī)制,強(qiáng)化了后羿的清理兵線能力,以及后期團(tuán)戰(zhàn)的輸出能力。

一技能-多重箭矢

技能解析:技能開(kāi)啟后后羿可以強(qiáng)化普通攻擊,每次造成額外的物理傷害,同時(shí)還可以攻擊到面前區(qū)域內(nèi)的其他兩名敵方目標(biāo)。

操作分析:一技能開(kāi)啟后可以瞬間提升后羿的傷害,無(wú)論前期清理兵線還是后期團(tuán)戰(zhàn),都需要第一時(shí)間開(kāi)啟這個(gè)技能。另外需要注意,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),所以使用的時(shí)候需要謹(jǐn)慎一些。

二技能-落日余暉

技能解析:后羿向指定的目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行攻擊,短時(shí)間對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害、同時(shí)還可以減速范圍內(nèi)的敵人,技能中心點(diǎn)的敵人受到的傷害會(huì)更高。

操作分析:二技能主要作為消耗來(lái)使用,另外也可以加快后羿的清線速度,后期團(tuán)戰(zhàn)可以用來(lái)消耗敵方英雄。除了強(qiáng)大的消耗能力之外,二技能還可以作為減速留人技能,方便后羿跟上目標(biāo)打出后續(xù)的傷害。前期對(duì)線注意此技能的CD,當(dāng)技能冷卻完畢后就上前尋找對(duì)拼機(jī)會(huì)。另外,后羿在被敵方刺客切入時(shí),可以在自己的腳下釋放二技能將目標(biāo)減速,同時(shí)開(kāi)啟大招就可以輕松反殺敵方刺客英雄。

三技能-灼日之矢

技能解析:后羿的大招可以向前方射出火焰箭矢,對(duì)擊中的敵方英雄造成大量的物理傷害,同時(shí)還可以暈眩目標(biāo),火焰箭的飛行距離越長(zhǎng),其暈??刂频臅r(shí)間也會(huì)越長(zhǎng)。當(dāng)大招成功命中目標(biāo)后,還可以讓周圍的敵人受到爆炸傷害。

操作分析:后羿的大招是他的核心技能,大招的存在讓他具備了遠(yuǎn)程開(kāi)團(tuán)能力,可以配合突進(jìn)隊(duì)友完成先手開(kāi)團(tuán),這點(diǎn)也是后羿與其他射手最大的不同所在。一般射手都缺乏控制能力,而后羿則同時(shí)擁有減速和暈眩兩個(gè)控制技能,在前期下路對(duì)拼中也可以占據(jù)一定優(yōu)勢(shì)。除此之外,后羿的大招還可以用來(lái)保護(hù)自己,當(dāng)敵方英雄突進(jìn)貼臉的時(shí)候,后羿可以同時(shí)開(kāi)啟大招和二技能,然后立即開(kāi)始一波反打。

【技能加點(diǎn)推薦】

后羿這個(gè)英雄的技能加點(diǎn)主一技能,輔二技能。一技能是后羿的主要輸出技能,是團(tuán)戰(zhàn)打出成噸傷害的重要保證。推薦前期優(yōu)先將一技能點(diǎn)滿,當(dāng)可以升級(jí)大招的時(shí)候,則需要優(yōu)先升級(jí)大招。

【出裝推薦一】

建議出裝:急速戰(zhàn)靴、末世、無(wú)盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、破軍、破甲弓

這是新版后羿比較主流的出裝搭配方案,追求極致的爆發(fā)輸出能力,而完全舍棄了自保能力,因此這套出裝對(duì)陣容會(huì)有一定的要求,需要隊(duì)友提供比較好的輸出環(huán)境才能夠發(fā)揮出后羿的輸出威力。這套出裝的后羿對(duì)前排與后排都可以造成毀滅性的打擊。

游戲前期可以做出急速戰(zhàn)靴搭配上末世,這兩件裝備都可以提供不錯(cuò)的攻速屬性,新版后羿的被動(dòng)就能夠提供攻速,因此后羿在前期也會(huì)有更強(qiáng)的壓制能力,末世提供的物理吸血屬性也能提高后羿的續(xù)航能力。到了游戲中期,后羿需要提高自己的爆發(fā)輸出,在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中打出更高的傷害,無(wú)盡戰(zhàn)刃與閃電匕首會(huì)是比較不錯(cuò)的選擇,尤其是無(wú)盡戰(zhàn)刃可以極大提高后羿的爆發(fā)傷害。游戲后期,建議大家先做出破軍來(lái)提高團(tuán)戰(zhàn)的收割能力,最后做出破甲弓,來(lái)應(yīng)對(duì)敵方的前排坦克英雄。

【出裝推薦二】

建議出裝:急速戰(zhàn)靴、末世、無(wú)盡戰(zhàn)刃、破甲弓、逐日之弓、賢者的庇護(hù)

這是一套輸出與生存能力兼?zhèn)涞某鲅b搭配,這種出裝的后羿既擁有不錯(cuò)的傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中也會(huì)擁有一定的自保能力,與上一套出裝搭配相比更加的適合新手玩家,對(duì)玩家的走位操作要求也沒(méi)有那么苛刻。

游戲前期還是推薦大家選擇急速戰(zhàn)靴與末世的組合,末世是后羿的核心裝備之一,尤其在后羿本身就具有高攻速的情況下,末世能夠打出更高的傷害。游戲中期,后羿在出到無(wú)盡戰(zhàn)刃與破甲弓之后,裝備已經(jīng)成型,擁有了極高的輸出能力,在末世與破甲弓的被動(dòng)加持下,敵方的前排坦克英雄也很難承受住后羿的傷害輸出。游戲后期后羿需要提高自己的生存能力,因此可以先做出逐日之弓來(lái)提高自己的射程,最后做出賢者的庇護(hù)來(lái)提高自己的打團(tuán)容錯(cuò)率。

【出裝推薦三】

建議出裝:急速戰(zhàn)靴、末世、無(wú)盡戰(zhàn)刃、冰痕之握、泣血之刃、破甲弓

這同樣是一套沒(méi)有太多自保裝備的后羿出裝,但這套出裝下的后羿擁有很強(qiáng)的放風(fēng)箏能力與續(xù)航能力,因此變相的也能夠提高自己的打團(tuán)生存能力,但這套出裝對(duì)玩家的走位要求比較高,推薦有一定射手英雄經(jīng)驗(yàn)的玩家選擇這套出裝。

游戲前期依舊選擇急速戰(zhàn)靴與末世的搭配,這是最適合后羿的前期出裝方案。后羿是一位比較需要攻速屬性的英雄,改版后一二技能對(duì)攻速有需求,后羿的攻速越高傷害就越突出。游戲中期開(kāi)始,后羿就不需要再做多余的攻速裝備,可以先做出無(wú)盡戰(zhàn)刃與冰痕之握提高自己的傷害輸出與控制能力,后羿自身?yè)碛胁凰椎臏p速能力,配合冰痕之握的效果,使后羿更容易對(duì)無(wú)位移的英雄放風(fēng)箏。游戲后期可以做出泣血之刃來(lái)補(bǔ)足續(xù)航能力,在團(tuán)戰(zhàn)中的站場(chǎng)能力更強(qiáng)。最后建議補(bǔ)出破甲弓來(lái)提高自己的物理穿透屬性,對(duì)敵方坦克英雄可以造成更高的傷害。

【核心裝備】

核心裝備一:末世

末世是后羿的核心裝備,能夠?yàn)楹篝嗵峁┎诲e(cuò)的攻擊速度與物理吸血屬性。后羿是比較依賴攻速的英雄,在做出末世后傷害輸出能力會(huì)有極大的提高。同時(shí)后羿自身沒(méi)有任何續(xù)航能力,而末世則能夠極大提高后羿的續(xù)航,使其在前中期的團(tuán)戰(zhàn)中有更穩(wěn)定的表現(xiàn)。

核心裝備二:無(wú)盡戰(zhàn)刃

無(wú)盡戰(zhàn)刃可以說(shuō)是所有射手英雄的核心裝備,提供的暴擊屬性能夠極大提高后羿的爆發(fā)傷害,在有高攻速的情況下,暴擊率越高就越容易打出高額的持續(xù)傷害輸出,同時(shí)無(wú)盡戰(zhàn)刃也能夠提供高額的物理攻擊屬性。出到無(wú)盡戰(zhàn)刃后的后羿,輸出會(huì)迎來(lái)質(zhì)的變化。

【銘文選取思路】

后羿是一名射手英雄,有著非常高的物理輸出,主要依靠普攻打出傷害,但是英雄沒(méi)有位移技能,自保能力稍顯不足,在銘文選擇上,首先需要增加后羿的輸出,讓其可以打出更強(qiáng)的爆發(fā),還需要增加后羿的自保能力,避免后羿被敵方輕松的切入秒殺。

【五級(jí)銘文推薦】

紅色紅月*10:暴擊率+5%、攻擊速度+16%

藍(lán)色隱匿*10:移動(dòng)速度+10%、物理攻擊+16

綠色鷹眼*10:物理攻擊+9、物理穿透+64

總屬性加成:攻擊速度+16%、物理攻擊+25、暴擊率+5%、物理穿透+64、移動(dòng)速度+10%

解析:紅月銘文可以增加后羿的暴擊率和攻擊速度。后羿作為一名射手英雄,對(duì)于攻速的需要比較高,前期對(duì)線的時(shí)候,如果有了攻速的提升,可以更輕松的進(jìn)行推線,快速提升等級(jí)。如果和對(duì)線的敵方英雄換血,攻速加成可以讓后羿在短時(shí)間能打出更多次攻擊,使其更快的觸發(fā)被動(dòng)效果,普攻三次后打出范圍攻擊。而暴擊率的提升讓后羿的爆發(fā)傷害更加恐怖,后羿的技能可以增強(qiáng)普攻傷害,一旦觸發(fā)暴擊,可以瞬間消耗掉敵方英雄大量的生命值,讓敵方英雄一直受到壓制,發(fā)育速度會(huì)大大降低。

解析:鷹眼是射手英雄比較常用的綠色銘文,增加了后羿的物理攻擊和物理穿透。物理攻擊的增加讓后羿對(duì)線期更加輕松,和敵方英雄換血也不會(huì)吃虧,同時(shí)推線速度也得到了提升,搭配上懲戒射擊這一被動(dòng)效果,可以輕松將兵線推到敵方塔下。而物理穿透的效果讓后羿面對(duì)戰(zhàn)士英雄也可以打出大量傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中,后羿往往是敵方戰(zhàn)士英雄針對(duì)的目標(biāo),只要隊(duì)友幫助后羿干擾了敵方戰(zhàn)士的切入,后羿則可以利用高物理穿透的屬性,快速壓低坦克英雄的血量,甚至直接完成擊殺。

解析:隱匿符文增加的物理攻擊可以讓后羿在前期就可以利用技能打出高額傷害。前期如果敵人入侵野區(qū),后羿可以利用二技能打出大量的范圍傷害,并給對(duì)手附加減速效果,一技能強(qiáng)化普通攻擊,不斷黏住敵人進(jìn)行輸出,有了物理攻擊加成后,可以更輕松的打殘敵人,配合隊(duì)友完成擊殺。由于后羿是一個(gè)沒(méi)有位移能力的射手英雄,移動(dòng)速度的增加可以讓后羿走位更加靈活,方便通過(guò)走位在團(tuán)戰(zhàn)中躲開(kāi)部分控制技能,增強(qiáng)后羿的自保能力,同時(shí)也可以快速跑圖進(jìn)行支援。

【四級(jí)銘文推薦】

紅色衰敗*10:攻擊速度+12%

藍(lán)色吞噬*10:攻擊速度+4%,物理吸血+8%

綠色野性*10:最大生命+135,物理穿透+38

總屬性加成:攻擊速度+16%,物理吸血+8%,最大生命+135,物理穿透+38

解析:如果玩家沒(méi)有足夠的銘文碎片購(gòu)買五級(jí)銘文時(shí),可以先使用四級(jí)銘文來(lái)進(jìn)行過(guò)渡。這套四級(jí)銘文可以增加后羿的輸出和續(xù)航能力,物理吸血效果讓后羿被打成殘血后,也可以通過(guò)攻擊野怪來(lái)快速回復(fù)生命值,增加存活能力。而攻速和物理穿透效果讓后羿的輸出能力得到提升,無(wú)論是面對(duì)坦克還是脆皮都可以打出高額的傷害。

【陣容搭配推薦】

推薦搭配英雄:牛魔、諸葛亮、鬼谷子

解析:后羿的機(jī)動(dòng)性較差,沒(méi)有位移能力,因此需要隊(duì)友能夠提供不錯(cuò)的保護(hù),或者提供優(yōu)質(zhì)的輸出環(huán)境。牛魔是非常穩(wěn)定的輔助選擇,大招與二技能的控制效果拔群,無(wú)論是先手還是反手都可以為后羿提供不錯(cuò)的保護(hù)。諸葛亮具有很強(qiáng)的爆發(fā)傷害與牽制能力,可以分擔(dān)后羿的壓力,為后羿吸引很大一部分火力。鬼谷子的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),先手能力與反手能力也都不錯(cuò),開(kāi)大之后更是可以為后羿提供高額的移速加成,后羿打團(tuán)時(shí)的機(jī)動(dòng)性會(huì)有明顯的提高。

不推薦搭配英雄:莊周、姜子牙、扁鵲

解析:這三位英雄都是當(dāng)前版本比較熱門的輔助英雄,在職業(yè)比賽中也常有登場(chǎng),但與后羿無(wú)法形成比較好的配合。莊周是一位偏向后手的輔助,雖然具有不錯(cuò)的解控能力,但后羿更需要控制能力來(lái)保護(hù)自己。姜子牙的控制能力非常不穩(wěn)定,尤其是團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)后羿的幫助并不大。扁鵲擁有不錯(cuò)的回復(fù)能力,但控制能力欠缺。因此這三位英雄都不適合與后羿搭檔。

此外,東皇太一、太乙真人、蘇烈等英雄也非常適合與后羿搭檔。這三位英雄都擁有不俗的單體控制或者群體控制能力,可以為后羿創(chuàng)造出比較不錯(cuò)的輸出環(huán)境。

最佳陣容推薦:后羿、達(dá)摩、老夫子、不知火舞、張飛

特點(diǎn):控制穩(wěn)定,爆發(fā)傷害高,保護(hù)能力足。

陣容分析:這套陣容的控制非常充足,每位英雄都擁有強(qiáng)控手段,只要一位英雄先手控到敵人,就可以依靠源源不斷的控制快速擊殺對(duì)手。同時(shí)達(dá)摩與張飛可以為后羿提供不錯(cuò)的保護(hù),不知火舞的爆發(fā)輸出能力也可以彌補(bǔ)后羿所欠缺的爆發(fā)傷害。

打野:達(dá)摩

達(dá)摩是非常優(yōu)秀的打野英雄,可以說(shuō)無(wú)論是普通排位還是職業(yè)比賽,達(dá)摩都是值得選擇的打野。達(dá)摩本身依靠被動(dòng)擁有無(wú)傷打野的特點(diǎn),因此可以依靠血量?jī)?yōu)勢(shì)幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),在入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)時(shí)也會(huì)更加有把握。達(dá)摩的機(jī)動(dòng)性與控制能力都很強(qiáng),在四級(jí)之后具有出色的先手能力,因此達(dá)摩也是隊(duì)伍中最適合先手開(kāi)團(tuán)的角色。

邊路:老夫子

老夫子雖然沒(méi)有之前單挑王的能力,但依舊是強(qiáng)勢(shì)的邊路選擇,尤其在四級(jí)之后有大招的情況下,擁有非常突出的先手能力,只要大招控制到敵人,基本上就可以配合隊(duì)友收獲擊殺。老夫子可以在團(tuán)戰(zhàn)中選擇繞后進(jìn)場(chǎng),能夠?qū)撤胶笈旁斐蓸O大的壓力,進(jìn)而也能夠吸引敵人的注意,從而分擔(dān)一部分后羿面臨的生存壓力。

中路:不知火舞

不知火舞是出色的中路選擇,也是最熱門的中路選擇。不知火舞依靠被動(dòng)擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,因此可以在推線之后快速游走支援,幫助邊路建立優(yōu)勢(shì)。不知火舞的POKE能力同樣優(yōu)秀,可以不斷依靠超遠(yuǎn)的技能射程消耗對(duì)手的血量,在打團(tuán)前可以為隊(duì)伍創(chuàng)造血量上的領(lǐng)先。團(tuán)戰(zhàn)中不知火舞可以選擇后手進(jìn)場(chǎng),利用自己的爆發(fā)傷害進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)收割。

輔助:張飛

張飛絕對(duì)是后羿最好的輔助選擇,他的保護(hù)能力非常強(qiáng),無(wú)論是護(hù)盾還是擊退都可以最大程度保護(hù)后羿的安全,在團(tuán)戰(zhàn)中即便有突進(jìn)英雄切入,張飛也可以利用自己的大招輕松擊退敵人。開(kāi)大后的張飛具有非常高的坦度,足以充當(dāng)隊(duì)伍的前排坦克,吸收大量傷害。

這是一套非常全面的陣容搭配,后羿在這套陣容中可以沒(méi)有后顧之憂的全力提供輸出。新版后羿的AOE傷害十足,只要給予后羿足夠的輸出時(shí)間,不知火舞就可以輕松進(jìn)場(chǎng)完成收割。同時(shí)后羿的大招也是非常不錯(cuò)的開(kāi)團(tuán)手段,只要大招命中敵人必定可以輕松收獲擊殺。

責(zé)任編輯:楊林宇

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