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妖精的尾巴魔導(dǎo)少年全職業(yè)分析:寵物推薦技能加點(diǎn)

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游新手玩什么職業(yè)好 妖尾全職業(yè)技能加點(diǎn)。一起來看看妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游新手玩什么職業(yè)好 妖尾全職業(yè)技能加點(diǎn)。

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年全職業(yè)分析:寵物推薦技能加點(diǎn)。5月28日開測(cè)的《妖精的尾巴魔導(dǎo)少年》很多玩家都在玩吧,那么職業(yè)怎么選擇?一起來看看。

妖精的尾巴全職業(yè)分析推薦 全職業(yè)技能加點(diǎn)寵物推薦

力量魔導(dǎo)士

力量魔導(dǎo)士

我們先說說力量魔導(dǎo)士這個(gè)職業(yè)吧~

妖精的尾巴全職業(yè)分析推薦 全職業(yè)技能加點(diǎn)寵物推薦

能選擇力量職業(yè)的,有悠和雪拉兩個(gè)角色。

妖精的尾巴全職業(yè)分析推薦 全職業(yè)技能加點(diǎn)寵物推薦

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力量魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是單體物理爆發(fā)輸出。

而單體的爆發(fā)輸出是現(xiàn)在游戲里獨(dú)一無二的存在,基本上優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)中必須得有一個(gè)~

不管是PK還是副本,但是力量多了就會(huì)使得團(tuán)隊(duì)輸出總量變得很低了,畢竟單體輸出總量還是沒群體輸出職業(yè)的高的!所以隊(duì)伍中其他角色還是需要群體輸出的存在哦!

職業(yè)的加點(diǎn),目前最好不管是PVP還是PVE都是五力的加點(diǎn),因?yàn)榱α康拇嬖诰褪菫榱嗣霘蝹€(gè)敵人!哪怕差一滴血沒秒掉都是力量的鍋哦!

職業(yè)的玩法是開頭使用三連來秒殺要集火的目標(biāo),隨后在虛弱的時(shí)候是用探知來看到敵方的血量,隨后就聽著指揮,去用三連去秒下一個(gè)目標(biāo)了~

對(duì)于寶寶的選擇沒有太大的限制,只要擁有史詩或者傳說以上的寶寶就好~

雕文的選擇是疊加物攻,怎么高怎么加,裝備的特效選擇暴擊~

換裝魔導(dǎo)士

換裝魔導(dǎo)士

然后的就是換裝魔導(dǎo)士。

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能選擇換裝職業(yè)的角色有戴納和姬奈莉。

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換裝魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是物理AOE輸出

群體輸出在任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)中都是必不可缺的,哪怕是組成5個(gè)全體輸出也不為過,所以換裝這個(gè)職業(yè)在任何團(tuán)隊(duì)中也是非常的重要哦!不過換裝的物理AOE輸出后是要休息時(shí)間的,所以需要更多的群體輸出職業(yè),或者是單體輸出職業(yè)來彌補(bǔ)輸出不足的缺陷~

職業(yè)的加點(diǎn)是必須五力!因?yàn)閾Q裝的輸出價(jià)值非常的高,絕不能落下一點(diǎn)點(diǎn)哦!

職業(yè)的玩法,最理想的輸出是在前面兩個(gè)傷害加成回合中,先使用一次單體技能,然后再使用AOE傷害技能,這樣的話就比第一次使用AOE技能,第二回合就休息而浪費(fèi)了過多的輸出。

如果隊(duì)伍里面沒有文字魔導(dǎo)士,那么第一個(gè)回合就更加需要使用控制技能來控制敵方角色,不過也會(huì)導(dǎo)致角色的輸出就大大降低了。

如果隊(duì)伍中存在兩個(gè)換裝的話,也可以嘗試第一個(gè)使用封印,第二個(gè)使用AOE輸出,然后第一個(gè)使用AOE輸出,第二個(gè)在休息,第三回合第二個(gè)使用封印,第一個(gè)休息,這樣持續(xù)循環(huán)的控制一個(gè)角色那樣的玩法~

寶寶的選擇建議是使用血寵,比如是狂羚,狂羚的單體輸出也會(huì)彌補(bǔ)群體傷害的不足,同時(shí)也能使用熊貓等。平民玩家的話可以先使用活動(dòng)贈(zèng)送的浮空翻滾者來度過前期~

雕文選擇增加物理傷害,特效選擇暴擊相關(guān)的效果。

速度魔導(dǎo)士

速度魔導(dǎo)士

最后的是速度魔導(dǎo)士。

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能選擇速度魔導(dǎo)士職業(yè)的有雪拉和克里森。

妖精的尾巴全職業(yè)分析推薦 全職業(yè)技能加點(diǎn)寵物推薦

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速度魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是物理群體輸出以及輔助作用。

速度魔導(dǎo)士有強(qiáng)力的AOE物理輸出,同時(shí)AOE輸出無需像換裝一樣需要休息,但與此同時(shí)爆發(fā)性也比后者低一點(diǎn),兼?zhèn)溆螒蛭ㄒ唤饪匾约鞍胙蟀俜职倏刂七@兩個(gè)神級(jí)輔助技能,讓速度在團(tuán)隊(duì)中具備輸出的同時(shí)還具有無解般的輔助作用,同時(shí)這些效果也讓速度魔導(dǎo)士變得千變?nèi)f化,以及駕馭難度非常高的職業(yè)哦~在團(tuán)隊(duì)中的作用也是兼?zhèn)漭敵龊洼o助的兩大責(zé)任的中性職業(yè),對(duì)自己的智力非常有把握的玩家可以體驗(yàn)一下哦~

職業(yè)的加點(diǎn)是有兩種,五力全輸出,或者增強(qiáng)輔助作用的,三力二敏。

職業(yè)的玩法是一般情況下都使用群體輸出技能,等到半血以下的情況后使用百分百的控制技能,解除控制則根據(jù)實(shí)際情況去處理了,這里也顯得速度魔導(dǎo)士如果速度足夠快的話,給隊(duì)友解除控制同時(shí),隊(duì)友也能立即發(fā)揮作用了。

寶寶的選擇最好使用法寵,彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)中的法術(shù)輸出,推薦的是傳說寶寶 花枝角鹿。

雕文的選擇是颶風(fēng),主武器和項(xiàng)鏈必須滿,堆物攻以及敏捷。

裝備特效需要一件斗志(前兩回合增加物理傷害),其他全部加暴擊效果就好。

雪舞魔導(dǎo)士

雪舞魔導(dǎo)士

我們先來看看雪舞魔導(dǎo)士

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能選擇雪舞職業(yè)的有妮可和修奈

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雪舞在團(tuán)隊(duì)中的定位是法術(shù)AOE輸出。

雪舞魔導(dǎo)士在游戲中擁有著極強(qiáng)的法術(shù)輸出技能,除了出色的群體傷害外,還具備削藍(lán)以及清除增益BUFF的功能,是現(xiàn)在最熱門的群體輸出職業(yè),是隊(duì)伍中不可動(dòng)搖的群體輸出核心,哪怕組成5雪舞職業(yè)也是非常的強(qiáng)勁。

職業(yè)的加點(diǎn)是,PVP4魔1耐,PVE五魔。

如果是固定隊(duì)的話需要特定的加點(diǎn),來確定安排大家的出手順序。

職業(yè)的玩法,一般是進(jìn)去使用群攻技能,如果是五雪舞的隊(duì)伍則是一起使用削魔的霜雪哀歌,讓對(duì)面進(jìn)入空藍(lán)的絕境,單體技能則相對(duì)聲波低很多,是個(gè)完全看臉的技能,運(yùn)氣好的5HIT,運(yùn)氣差的則是1HIT,自己寶寶死了的話必須召喚新的寶寶出來。

寶寶的選擇最好是傳說寶寶熊貓,有極強(qiáng)的單體輸出能力,然后就是群傷的法系傳說寶寶,如果是史詩寶寶必須打上法連以及法爆。

雕文選擇加傷害與耐力,裝備特效選擇法爆。

聲波魔導(dǎo)士

聲波魔導(dǎo)士

最后一個(gè)法系輸出職業(yè)聲波魔導(dǎo)士。

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能選擇聲波魔導(dǎo)士職業(yè)的角色有媞雅和悠。

妖精的尾巴全職業(yè)分析推薦 全職業(yè)技能加點(diǎn)寵物推薦

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聲波魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是法術(shù)群體輸出。

聲波與雪舞非常像,但是兩者差別也是非常的大,聲波是群體輸出的同時(shí)是增加對(duì)面的負(fù)面BUFF,其后在負(fù)面BUFF影響下,還能使用多個(gè)后續(xù)的技能來提高收益。

職業(yè)的加點(diǎn)是必須五魔,單純的法術(shù)轟炸機(jī)。

職業(yè)的玩法就第一回合必須使用重金屬,讓受到攻擊的敵人百分五十獲得負(fù)面BUFF,然后使用其他相關(guān)技能提高收益,對(duì)于單體的輸出是比雪舞較高一點(diǎn)的。

寶寶的選擇是傳說花枝角鹿,或者是光靈,只要輸出越高就越好。

雕文使用的是四隕星和二新生,或者兩壁壘加永恒。

輔助系魔導(dǎo)士分為藥劑,治愈,文字以及守護(hù)魔導(dǎo)士。

同時(shí)治療系的輔助為藥劑與治愈,具備一定輸出能力的輔助系為守護(hù),最強(qiáng)封印的就是文字。

藥劑魔導(dǎo)士

藥劑魔導(dǎo)士

我們先來講講藥劑魔導(dǎo)士。

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能選擇藥劑的角色有媞雅和戴納。

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藥劑魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的作為群體治療。

藥劑也就是俗稱的奶媽,一次性能奶多個(gè)角色,并且具備復(fù)活隊(duì)友的技能,奶媽在非特殊的團(tuán)隊(duì)里面是非常非常的重要,必不可缺的一員,并且與治愈相結(jié)合的話,可以達(dá)到天衣無縫的雙奶戰(zhàn)術(shù),同時(shí)藥劑還有讓隊(duì)友獲得物理增傷的效果。

職業(yè)的加點(diǎn)是,PK3速2耐,為了給物理輸出角色提高傷害,同時(shí)擊殺了對(duì)方的角色,在擊殺對(duì)方的同時(shí),會(huì)讓自身獲得此回合到下個(gè)回合的泡泡保護(hù),保護(hù)能力非常的強(qiáng)哦!

PVE的話則是全耐。

職業(yè)的玩法是,第一回合給物理輸出增加物理增傷BUFF,然后就是不斷的奶,缺藍(lán)的話需要寶寶提前給自己吃藍(lán)藥,來持續(xù)每回合的治療,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候需要復(fù)活隊(duì)友,還有怒氣滿了釋放的大招是讓五個(gè)目標(biāo)獲得兩個(gè)回合的泡泡保護(hù),非常的強(qiáng)勁。

寶寶的選擇,必須是血寵,比如活動(dòng)贈(zèng)送的翻滾者,主要為了保護(hù)主角不要被秒殺,以及血厚的情況下能使用解封藥或者是復(fù)活藥等,戰(zhàn)術(shù)性非常的強(qiáng),有條件可選擇傳說寶寶星魘,進(jìn)入隱身狀態(tài)也能做到以上要做的事情。

雕文方面選擇4新手2生命,裝備特效前期使用回藍(lán),后期再考慮大特效。

治愈魔導(dǎo)士

治愈魔導(dǎo)士

第二個(gè)治療系的輔助職業(yè),治愈魔導(dǎo)士。

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能選擇治愈職業(yè)的有姬奈莉和克里森。

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治愈在團(tuán)隊(duì)中的定位為持續(xù)治療。

治愈與藥劑很相似,但有非常大的不同,就是治愈的治療是持續(xù)治療,同時(shí)持續(xù)治療的治療量是比藥劑高很多,不過沒有藥劑的輔助增傷效果那么強(qiáng),如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)中擁有治愈,同時(shí)也是能兼?zhèn)渌巹┑?,治愈在治療上是比藥劑?qiáng)許多的治療輔助職業(yè),戰(zhàn)略性稍微沒藥劑強(qiáng),同時(shí)因?yàn)橹委熈繕O高,所以培養(yǎng)的成本也是非常的低就可以非常的強(qiáng)力了。

職業(yè)的加點(diǎn)是3敏2耐或者是2敏3耐,速度對(duì)于治愈非常的重要,以及抗揍能力也是。

如果速度慢的話,復(fù)活了,但是隊(duì)友無法行動(dòng),以及治療慢了,產(chǎn)生的后果也是非常的嚴(yán)重。

職業(yè)的玩法,就是使用罩子,讓隊(duì)友不斷的回血,倒了隊(duì)友就復(fù)活,大招是讓多個(gè)友方無敵一個(gè)回合,比起藥劑的泡泡有另一種作用。

寶寶的選擇分為兩種,龜速的寶寶和高速寶寶,主要用來使用道具給隊(duì)友復(fù)活以及解控。

雕文首選四治療,剩下自由搭配,裝備特效需要群奶回復(fù),群復(fù)活,群防御等特效。

文字魔導(dǎo)士

文字魔導(dǎo)士

第三個(gè)輔助型職業(yè),文字魔導(dǎo)士

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能夠選擇文字的職業(yè)的角色有妮可和修奈。

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文字魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的地位是封印。

文字是游戲中最強(qiáng)大的控制職業(yè),雖然換裝和速度都會(huì)有一定的控制能力,但是如果擁有文字,將是對(duì)面敵人必須集火的恐怖存在,因?yàn)槲淖謸碛袉误w封印,群體睡眠以及混亂等技能,同時(shí)文字也是團(tuán)隊(duì)執(zhí)行的行動(dòng)中最關(guān)鍵的一步,稍一差錯(cuò)就會(huì)導(dǎo)致不堪設(shè)想的結(jié)果。

職業(yè)的加點(diǎn)是,PVE五魔,PVP以及異界或高級(jí)本則是2體2耐1敏。

職業(yè)的玩法,最重要就是聽從指揮,去釋放控制技能,只有在最適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,使用最適當(dāng)?shù)募寄?,才能讓文字發(fā)揮最大的作用。

寶寶的選擇是越強(qiáng)越好,不管是血寵還是輸出型都非常的兼容。

雕文不固定,主要是新生和禁忌,前者為了速度,后者為了封印命中,特效全部封印命中就好。

守護(hù)魔導(dǎo)士

守護(hù)魔導(dǎo)士

最后一個(gè)輔助職業(yè)守護(hù)魔導(dǎo)士。

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能選擇守護(hù)魔導(dǎo)士職業(yè)的角色是妮可和克里森。

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守護(hù)在團(tuán)隊(duì)中的定位是半輸出輔助型職業(yè)。

守護(hù)魔導(dǎo)士是妖精的尾巴中最特殊的職業(yè)之一,擁有高魔物雙防,能將隊(duì)友的傷害轉(zhuǎn)移到自己身上,后面血量足夠低的時(shí)候還能使用命中多次的物理傷害技能,是個(gè)隱忍型到后面半爆發(fā)型職業(yè),掌握難度也是非常的高,在于必須在固定隊(duì)中且有非常好的指揮,才能比較好的發(fā)揮職業(yè)作用,如果同時(shí)存在文字與治療系的輔助職業(yè)的話,守護(hù)就完全不需要了。

職業(yè)的加點(diǎn)是五力。

職業(yè)的玩法是,上來使用讓隊(duì)友承受傷害轉(zhuǎn)移到自身的技能,當(dāng)血量較低的時(shí)候就能使用輸出技能能打出多段傷害。

寶寶需要傳說或者史詩以上。

雕文和特效根據(jù)具體的玩法,具體搭配。

好了,以上就是目前游戲職業(yè)的職業(yè)特點(diǎn)介紹了,大家看完所有的介紹后,心儀其中的某個(gè)職業(yè)的話,就大膽選擇來玩吧~ 強(qiáng)度的提高優(yōu)先是先弄好強(qiáng)力的寶寶,以及SS助戰(zhàn),讓單個(gè)活動(dòng)變得輕松度過,再弄裝備寶石,以及法器的培養(yǎng),打造需謹(jǐn)慎,等到滿級(jí)后再搞也不遲,最后就是雕文與裝備的特效。

責(zé)任編輯:楊林宇

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