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《生化危機(jī)4:重制版》制作人平林良章(Hirabayashi Yoshiaki)和總監(jiān)安??岛耄ˋmpo Yasuhiro)接受了巴哈姆特的采訪,確認(rèn)《生化危機(jī)4:重制版》的時(shí)長(zhǎng)和原版游戲差不多。

此外,采訪還談到了“礙事梨”造型設(shè)計(jì)、行動(dòng)模式的改變、路易斯戲份大增、大量減少Q(mào)TE的用意、DLC(傭兵模式、VR模式)等問(wèn)題。

采訪問(wèn)答

GNN:在本次的重制版中,Ashley的造型與原作有相當(dāng)大的差異,請(qǐng)問(wèn)這次設(shè)計(jì)新造型的核心宗旨是什么呢?

答:自原作發(fā)售以來(lái)已經(jīng)過(guò)了18年,在現(xiàn)在的游戲中,已經(jīng)形成了許多角色設(shè)計(jì)時(shí)的想法。不僅是Ashley,在為本作設(shè)計(jì)角色時(shí),我們也跟開(kāi)發(fā)《生化危機(jī)2:重制版》的時(shí)候相同,是有意識(shí)地加入「敘事」表現(xiàn)。

就Ashley的設(shè)計(jì)而言,我們刻意考慮到原作的特征,但同時(shí)也在設(shè)計(jì)中加入了季節(jié)性和Ashley的「總統(tǒng)家庭成員」的身份。當(dāng)然,在關(guān)鍵顏色和設(shè)計(jì)上,仍有部分設(shè)計(jì)結(jié)合了原作中的樣式。例如,她圍巾上的圖案與原本掛在肩上的毛衣圖案就很相似。

GNN:除了造型之外,Ashley在游戲中的行動(dòng)模式似乎也有所變化,在同行過(guò)程中自主行動(dòng)的機(jī)會(huì)增加,而不單單只是一個(gè)累贅,請(qǐng)問(wèn)在這部分的設(shè)計(jì)上有什么用心之處呢?

答:在本作中,我們有意識(shí)地讓Ashley感覺(jué)更像一個(gè)「人」,而不是一個(gè)游戲中的「符號(hào)」。在游玩過(guò)程中,玩家可以透過(guò)里昂和她之間的即時(shí)對(duì)話,感受到他們關(guān)係的變化和他們當(dāng)下的心情。此外,在游戲中給Ashley的指示內(nèi)容也和原作不同,使她感覺(jué)更像是「一起前進(jìn)的同伴」。

GNN:在最新的宣傳影片中,路易斯似乎戲份大增,請(qǐng)問(wèn)為什么會(huì)這樣決定呢?路易斯在故事中的遭遇會(huì)因此而改變嗎?

答:不僅僅是路易斯,本作中每個(gè)人物的情感和故事都在我們仔細(xì)研究后重新進(jìn)行了構(gòu)筑。與路易斯的對(duì)話和劇情得以被深入探討,在游戲中的出場(chǎng)機(jī)會(huì)也增加了。

在最新宣傳影片中,路易斯和里昂一起戰(zhàn)斗的場(chǎng)景是全新加入的部分,大幅增加了路易斯活躍的場(chǎng)面。還有一些情節(jié)是原作中沒(méi)有描寫的,比如他為什么在這個(gè)時(shí)候做這樣的事情,還請(qǐng)大家期待。

GNN:《生化危機(jī)4》與《生化危機(jī)8:村莊》的舞臺(tái)同樣都是「村莊」,在開(kāi)發(fā)本作時(shí)是否有從《生化危機(jī)8:村莊》的經(jīng)驗(yàn)中取經(jīng)呢?

答:用RE引擎制作的《生化危機(jī)》系列至今也累積了多款作品,在用RE引擎開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,上一款作品的經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)會(huì)與下一款作品共享。當(dāng)然,在開(kāi)發(fā)《生化危機(jī)8:村莊》時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)和訣竅也在本作的制作過(guò)程中帶來(lái)很大的幫助。

GNN:本次的重制版似乎大量減少了原作中的QTE,請(qǐng)問(wèn)這樣設(shè)計(jì)的用意為何呢?

答:在原作當(dāng)時(shí),QTE是作為影片的一部分出現(xiàn)的,但在團(tuán)隊(duì)討論要如何重新構(gòu)筑的過(guò)程中,我們認(rèn)為滿足當(dāng)今玩家需求的最佳方式是「維持當(dāng)時(shí)的印象來(lái)置換游戲體驗(yàn)」。

原作里配合影片顯示按鍵的QTE部分,在本作中雖然被轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲體驗(yàn),但我們認(rèn)為原作中的氣氛和緊張感仍然可以被表現(xiàn)出來(lái),所以希望喜歡原作中QTE的玩家也能夠玩玩看。

GNN:目前玩家已經(jīng)確認(rèn)到許多原作中的經(jīng)典橋段,但還是有許多玩家擔(dān)心,劇情上是否會(huì)有所刪減?

答:我們想告訴玩家的是,游戲的總體框架與原作相較之下沒(méi)有太大的變化,但也希望透過(guò)宣傳影片和實(shí)機(jī)游玩片段,能夠展現(xiàn)一些令人難忘的經(jīng)典場(chǎng)景和讓人感到新鮮的改變之處。

由于本作的份量和原作幾乎相同,所以還有很多東西是我們沒(méi)能告訴大家的。我們希望各位能在自己實(shí)際游玩的過(guò)程中,感受到我們尚未全部講出來(lái)的部分是怎樣的體驗(yàn)。

GNN:也就是說(shuō),本作的游戲時(shí)長(zhǎng)會(huì)與原版相同嗎?

答:游戲時(shí)長(zhǎng)預(yù)設(shè)是跟原作差不多的份量。

GNN:在游戲發(fā)售后,是否會(huì)有額外的DLC計(jì)劃?

答:我們已經(jīng)發(fā)表了「?jìng)虮J健箤⒁悦赓M(fèi)DLC的方式提供。另外,《生化危機(jī)4:重制版》的VR模式也作為免費(fèi)DLC正在開(kāi)發(fā)中。

責(zé)任編輯:趙睿

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