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明日方舟最強(qiáng)干員推薦 明日方舟最強(qiáng)干員技能天賦屬性 明日方舟哪些干員值得練。相信大家都很想知道吧,一起來(lái)看看吧。

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

伊芙利特

明日方舟中,伊芙利特是游戲中的5星術(shù)師,有著超遠(yuǎn)的攻擊范圍,那么游戲中伊芙利特怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。

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伊芙利特

職業(yè):術(shù)師

星級(jí):5星

特性:攻擊造成超遠(yuǎn)距離的群體魔法傷害

標(biāo)簽:遠(yuǎn)程位、群攻、輸出、削弱

屬性介紹

生命:635

攻擊:328

防御:65

法抗:20

再部署:慢

部署費(fèi)用:31

阻擋數(shù):1

攻擊速度:慢

攻擊范圍

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天賦介紹

初始天賦:精神溶解·初級(jí) 攻擊范圍內(nèi)的敵軍法術(shù)抗性下降15%

精英化1:精神溶解·進(jìn)階 攻擊范圍內(nèi)的敵軍法術(shù)抗性下降27%

技能介紹

狂熱:攻擊力提高10%,攻擊速度提高50(3級(jí)),持續(xù)20秒

炎爆:下一次攻擊的攻擊力提高至150%被擊中的敵人再3秒內(nèi)防御力降低100并持續(xù)受到灼燒傷害(3級(jí))

精英化

精英化1:40級(jí),5w龍門(mén)幣,術(shù)師芯片*5,破損裝置*20,源巖*60

精英化2:80級(jí),25w龍門(mén)幣,術(shù)師雙芯片*3,高級(jí)訓(xùn)練套件*1,提純?cè)磶r*3

雷蛇

明日方舟中,雷蛇是很好用重裝干員,有著強(qiáng)力的防御,那么游戲中雷蛇怎么樣,好用嗎,下面一起來(lái)看看吧。

說(shuō)到雷蛇,電弧和本身的天賦都相當(dāng)好用。由于2階精英化她的實(shí)力上限相比一測(cè)也高了不少,用起來(lái)更加可靠了。先放出精英2階40級(jí)的雷蛇屬性圖:

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屬性篇

對(duì)于一名干員來(lái)說(shuō),她或他實(shí)力最重要的一個(gè)部分就是基本屬性,所以首先從這里開(kāi)始:

干員職業(yè)為重裝,這測(cè)的重裝干員其實(shí)平衡性稍微有點(diǎn)問(wèn)題,相比起他們的Cost來(lái)說(shuō)屬性有些過(guò)高了,而近衛(wèi)干員反而是相比屬性來(lái)說(shuō)Cost有點(diǎn)過(guò)高,所以身為重裝干員在基本的性價(jià)比上就占了便宜。

高生命值與較高防御值,不用說(shuō),對(duì)于重裝干員來(lái)說(shuō)防御和血量是最重要的屬性之一,雖然雷蛇因?yàn)閷傩耘渲藐P(guān)系防御數(shù)值不算特別高,但是做重裝基本的扛?jìng)Ρ韭氝€是沒(méi)問(wèn)題的。

中等攻擊力,雷蛇擁有重裝干員中較高的攻擊力,這點(diǎn)在清理雜兵時(shí)會(huì)有用途,同時(shí)技能2能夠放大這一優(yōu)勢(shì)。

法抗0,重裝干員通病,沒(méi)有法抗只能靠生命硬抗,不過(guò)雷蛇精英2階后可以靠后面的天賦稍微彌補(bǔ)些許這個(gè)問(wèn)題。

重部署速度慢,絕大多數(shù)干員重部署速度都是慢,所以這個(gè)其實(shí)不算太大問(wèn)題。

Cost19/21/23,重裝干員的底子給予了雷蛇相對(duì)于性能而言相當(dāng)?shù)偷腃ost,更重要的是技能2的存在,這個(gè)技能使得雷蛇能夠在扛?jìng)Φ耐瑫r(shí)具有范圍魔法殺傷的能力,相當(dāng)于一個(gè)角色兼具多種職能,進(jìn)一步提升性價(jià)比。

攻擊速度中等,重裝干員默認(rèn)攻速,不過(guò)這個(gè)攻速底子會(huì)讓雷蛇的技能2攻速比一般范圍法系A(chǔ)OE快,清雜更有效率。

阻擋3,2階精英化后變?yōu)?,和絕大多數(shù)重裝干員相同,毫無(wú)疑問(wèn)非常優(yōu)秀,此外高阻擋數(shù)對(duì)于雷蛇的受擊充能技能也有加快充能的作用。

攻擊范圍2格,可以當(dāng)半個(gè)近遠(yuǎn)用,擁有這種射程的重裝干員只有雷蛇和5星賽雷亞,而賽雷亞因?yàn)榧寄芘渲闷謴?fù)的問(wèn)題很難像雷蛇這樣有效利用射程,所以雷蛇的這項(xiàng)能力毫無(wú)疑問(wèn)是紫色。

信賴值加成為攻防均衡型,對(duì)于重裝的本職來(lái)說(shuō)不算特別好的加成,但是對(duì)于雷蛇自身的定位來(lái)講是很不錯(cuò)的。

天賦與技能篇

一階精英化天賦戰(zhàn)術(shù)防御,受擊時(shí)雷蛇自身與相鄰一個(gè)隨機(jī)單位獲得1點(diǎn)技力。非常強(qiáng)大的輔助天賦,首先此天賦能夠加快雷蛇自身技能充能,然后也能夠加快相鄰的單位技能充能,不管你是拿治療還是dps和她相鄰這個(gè)技能都很有用,推薦拿一技能能天使、梅或者藍(lán)毒這種攻擊充能的角色和雷蛇相鄰,這樣技能覆蓋率增加幅度最大,當(dāng)然拿來(lái)給白金快速充能啟動(dòng)二技能也可以,總之用法非常多樣,幾乎可以和任何一個(gè)干員進(jìn)行搭配。最重要的是這個(gè)天賦不需要刻意觸發(fā),雷蛇接敵的時(shí)候自然就會(huì)生效。此外有一個(gè)不知道是不是bug的地方,毒圖的毒也是會(huì)觸發(fā)此技能的,于是在毒圖里就能看見(jiàn)雷蛇和她旁邊的人頭上不停跳Sp+1……

二階精英化天賦雷抗,雷蛇自身法抗+10,聊勝于無(wú),不過(guò)在面對(duì)敵方術(shù)士時(shí)確實(shí)還是能減小一點(diǎn)治療壓力。

雷蛇的兩個(gè)技能充能方式都是受擊充能,優(yōu)點(diǎn)是在面對(duì)雜兵時(shí)充能飛快,缺點(diǎn)是擋大爹時(shí)充能慢,而且在接敵前絕對(duì)沒(méi)有辦法把技能開(kāi)出來(lái),此外還有一點(diǎn)就是在代理作戰(zhàn)的時(shí)候,如果你遠(yuǎn)程練度提高了提前把敵人打死會(huì)導(dǎo)致本來(lái)該放技能的時(shí)候放不出來(lái),所以下雷蛇的時(shí)候還是要稍微注意一下時(shí)機(jī)和你要面對(duì)的敵人類(lèi)型。

以下技能數(shù)據(jù)均為等級(jí)7時(shí)的狀況:

初始技能充能防御,充能18,阻擋下一次傷害,且8秒內(nèi)防御提升80%,自動(dòng)使用。

如果你要雷蛇做重裝的本職工作的話,毫無(wú)疑問(wèn)是選擇這個(gè)技能。倍率很優(yōu)秀,技能覆蓋率考慮到戰(zhàn)術(shù)防御天賦,尚可,在面對(duì)雜兵群或者近程遠(yuǎn)程敵人混合沖鋒時(shí)充能飛快,技能時(shí)間雖然短不過(guò)基本上足夠治療隊(duì)把血量穩(wěn)定在高位了。但是這個(gè)技能的問(wèn)題在于,面對(duì)雜兵的時(shí)候充能快可是并不需要開(kāi)技能就能防下來(lái),面對(duì)高攻單體敵人的話在技能充能好之前就倒了……所以這個(gè)技能一般都是在精英2階之前防御還不夠高的時(shí)候用,能夠有效增加硬度。

一階精英化技能反擊電弧,充能30,攻擊間隔增大,防御降低15%,攻擊提高100%,每次攻擊對(duì)前方最多3個(gè)敵人造成法術(shù)傷害,并有15%概率眩暈敵人1.3秒,手動(dòng)觸發(fā)持續(xù)20秒,技能結(jié)束后雷蛇癱瘓5秒。

雷蛇的靈魂技能,近戰(zhàn)位群體法傷獨(dú)一號(hào),清理重盾雜兵時(shí)具有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)(星熊雖然3技能也是群體攻擊但是只能打一格還是物理,如果對(duì)面防御特別高的話也無(wú)能為力),而且是手動(dòng)觸發(fā),可以在前面普通雜兵那里積攢足夠的技力充能,然后在后面重盾部隊(duì)登場(chǎng)時(shí)開(kāi)啟技能。攻擊倍率提升相當(dāng)優(yōu)秀,能把雷蛇的攻擊面板補(bǔ)到接近群體AOE術(shù)士的水平,眩暈是個(gè)添頭,不過(guò)一旦觸發(fā)的話可以打斷電鋸之類(lèi)出手較慢敵人的攻擊動(dòng)作,變相提升了防御能力。防御降低負(fù)面效果有兩個(gè)辦法規(guī)避,一個(gè)是在前面一格再放一個(gè)防御型盾擋傷害,雷蛇在后面安逸放電,一個(gè)是二階精英化,重裝干員在二階精英化后屬性成長(zhǎng)相當(dāng)夸張,防御提上去之后減15%雜兵也破不了防,此外面對(duì)使用魔法攻擊的術(shù)士這個(gè)技能可以放心大膽地開(kāi),畢竟掉防御和魔抗是沒(méi)有關(guān)系的。癱瘓5秒在絕大多數(shù)時(shí)候都不是問(wèn)題,因?yàn)?0秒早就把雜兵都清理完了……而且這個(gè)癱瘓5秒也可以用于放掉一些高近戰(zhàn)攻擊的boss,避免接敵后暴斃,不過(guò)這個(gè)就要算好時(shí)間軸了,而且不是一個(gè)通用戰(zhàn)法

推進(jìn)之王

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“干員推進(jìn)之王,聽(tīng)從召喚而來(lái),問(wèn)汝,汝就是吾的Doctor嗎?”——推進(jìn)之王(召喚)

(XD并沒(méi)有這句啦,稍微玩了個(gè)聲優(yōu)梗。)

6星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、費(fèi)用回復(fù)、輸出。

格拉斯哥幫的老大,既能打又能抗,是綜合數(shù)據(jù)最強(qiáng)的先鋒,身材能跟近衛(wèi)打一架。同時(shí)自身費(fèi)用也是先鋒里最高的,因此有時(shí)候會(huì)卡費(fèi),可以放在第二或第三手入場(chǎng)。并且稀有度高,不容易獲得。

天賦技能“萬(wàn)獸之王”會(huì)為所有先鋒干員增加4%的攻擊力和防御力,精二后變成8%,是個(gè)很實(shí)用的buff,配合凜冬效果更佳。二次精英化后獲得天賦“粉碎”,效果是周?chē)母裼袛橙说瓜聲r(shí)獲得1點(diǎn)技力,大幅增強(qiáng)了自身的費(fèi)用回復(fù)能力,十分強(qiáng)力。

一技能和凜冬相同,不提。

二技能“躍空錘”會(huì)使下次攻擊對(duì)四周所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力280%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用(7級(jí)效果),可充能3次。這是個(gè)很優(yōu)秀的技能,傷害不俗并且是范圍攻擊,也兼?zhèn)淞瞬诲e(cuò)的回費(fèi)能力。

三技能“碎顱擊”會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)自身的攻擊間隔增大,攻擊時(shí)攻擊力提高至320%,并且有40%的概率擊暈?zāi)繕?biāo)1.1秒(7級(jí)效果)。放眼整個(gè)游戲估計(jì)也沒(méi)有哪個(gè)技能比這個(gè)攻擊倍率高了,配合其他加攻擊buff還能打出更高傷害來(lái),一錘一個(gè)小朋友。在自身有培養(yǎng)兩個(gè)或以上優(yōu)秀先鋒干員情況下把帶了三技能的推進(jìn)之王拿來(lái)當(dāng)近衛(wèi)使也完全沒(méi)問(wèn)題。

建議根據(jù)地圖實(shí)際情況來(lái)選擇攜帶的技能。一技能一般不怎么帶,二技能可以面對(duì)大部分情況,三技能可以在其他先鋒回費(fèi)足夠使用或需要推進(jìn)之王進(jìn)行輸出的情況下攜帶。

綜上所述,建議抽到必練。

優(yōu)點(diǎn):能打能抗、戰(zhàn)斗力強(qiáng)

缺點(diǎn):費(fèi)用較高、培養(yǎng)資源需求大

前期推薦度:4

后期推薦度:5

能天使

能天使

“老板……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護(hù)您的生命直至萬(wàn)物終結(jié)之日。” ——能天使(精英化二級(jí))

6星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

熊天使,企鵝物流員工,T0級(jí)狙擊,暴打Boss視頻中的常客。

能天使的天賦時(shí)增加自身攻速以及為自身和隨機(jī)一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒(méi)什么好講的。

一技能“沖鋒模式”使自己的第五槍變成三連射,并且每槍都造成額外傷害。強(qiáng)大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現(xiàn)。

二技能“掃射模式”會(huì)使一段時(shí)間內(nèi)自身的攻擊變?yōu)樗倪B射,每次射擊造成額外傷害。開(kāi)啟二技能的能天使輸出極高,可以輕松對(duì)boss造成大量傷害。

三技能“過(guò)載模式”使自身攻擊改為五連射,持續(xù)一段時(shí)間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動(dòng)釋放,所以很多時(shí)候并沒(méi)有前兩個(gè)技能好用。

推薦根據(jù)自身習(xí)慣來(lái)選擇一二技能的攜帶,對(duì)比較熟悉的地圖再考慮用三技能進(jìn)行嘗試。

當(dāng)然能天使也不是無(wú)敵的,由于自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對(duì)上高物防單位時(shí)會(huì)很吃力(熊天使牌拋光機(jī))。需要配合帶有加攻buff的干員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的干員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。

能天使的實(shí)力絕對(duì)是毋庸置疑的,他在游戲的前中后期都能有著出色的發(fā)揮,無(wú)論什么時(shí)候抽到了都是必練的存在。

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優(yōu)點(diǎn):輸出爆炸

缺點(diǎn):培養(yǎng)吃資源

前期推薦度:5

后期推薦度:5

銀灰

“當(dāng)他們耀武揚(yáng)威時(shí),無(wú)人知曉……。”

“……當(dāng)他們哀嚎求饒時(shí),無(wú)人應(yīng)答。” ——銀灰(作戰(zhàn)中)

6星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、輸出、支援。

銀老板,喀蘭貿(mào)易老大,雪域猛男頭領(lǐng),遠(yuǎn)程近衛(wèi),不知道人事部是怎么拉來(lái)幫你干架的。

精英化后解鎖的天賦“領(lǐng)袖”使銀灰的攻擊力+5%,所有干員的再部署時(shí)間-5%,精英化2后兩個(gè)數(shù)值都提升至10%。增加攻擊力自不必說(shuō),減少部署時(shí)間的效果雖然不怎么明顯,關(guān)鍵時(shí)候說(shuō)不定就正好能救場(chǎng)了。

精英化2后解鎖天賦“鷹眼視覺(jué)”使攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效。目前來(lái)說(shuō)能用上的地方比較少,但全游戲里也就他能反隱,以后說(shuō)不定就有用了。

銀灰的一技能“強(qiáng)力擊·γ型”效果是第五下攻擊丟出肩上的小鳥(niǎo)進(jìn)行攻擊造成200%攻擊力的傷害(3級(jí)),觸發(fā)的時(shí)候會(huì)發(fā)出鷹的叫聲。在解鎖三技能前可以攜帶來(lái)增強(qiáng)銀灰的輸出,有了三技能后一般就不怎么用得到了。

二技能“雪境生存(猛男)法則”是一個(gè)形態(tài)切換技能,使用之后銀灰會(huì)切換到近戰(zhàn)模式,自身的防御力大幅提高并且每秒回復(fù)生命值。近戰(zhàn)形態(tài)的銀灰抗壓能力極強(qiáng),有著接近重裝的肉度,并且自身的輸出不減,無(wú)論是單守線還是分擔(dān)傷害都十分優(yōu)秀。并且需要時(shí)還可以切換為遠(yuǎn)程模式,十分靈活。

三技能“真銀斬”是銀灰的招牌技能,技能開(kāi)啟后銀灰的防御力-70%,攻擊力+120%,攻擊范圍擴(kuò)大,同時(shí)攻擊至多3個(gè)目標(biāo)(視為近距離攻擊)(3級(jí)),技能升滿后能夠同時(shí)攻擊五名敵人,是一個(gè)超強(qiáng)的大范圍物理aoe,除了高護(hù)甲單位和boss外基本沒(méi)什么敵人能抗住這一波輸出。需要注意的是真銀斬的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),在技能真空期需要其他人的配合。

優(yōu)點(diǎn):能打能抗

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高

前期推薦度:5

后期推薦度:5

星熊

星熊

“這面盾叫做“般若”,是我從故鄉(xiāng)帶來(lái)的,它的“父親”和家父是舊識(shí)。我在近衛(wèi)局上任時(shí),長(zhǎng)官?zèng)]少給我們白眼,但我和它都證明了自己——盾可以是武器,我也可以是。”——星熊(交談)

6星干員,阻攔數(shù)3,tag:近戰(zhàn)位、防護(hù)、輸出。

龍門(mén)近衛(wèi)局精英,鬼族,擁有女性干員中最高的身高(184cm),劇情中有能擋掉w炸藥攻擊的出色戰(zhàn)績(jī)。

精英化后解鎖天賦“戰(zhàn)術(shù)裝甲”,使自身獲得12%的物理抵擋和法術(shù)抵擋,精英化后變?yōu)?5%。相當(dāng)于加了25%閃避:精英化二階解鎖天賦“特種作戰(zhàn)策略”,使得所有友方重裝干員的防御力提升6%,重裝拐。兩個(gè)天賦都是肉眼可見(jiàn)的實(shí)用。

一技能“戰(zhàn)意”能在持續(xù)時(shí)間內(nèi)同時(shí)提升自身的攻擊與防御,在前期就能產(chǎn)生很好的效果,精二后就用不到了。

二技能“荊棘”是一個(gè)被動(dòng)技能,使自身的防御力+9%,并且每次受到攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于星熊攻擊力60%的物理傷害(3級(jí))。持續(xù)作戰(zhàn)效果強(qiáng),但在面對(duì)分批次的高強(qiáng)度敵人時(shí)不如一三技能,敵人攻速越高效果越強(qiáng)。三測(cè)時(shí)會(huì)反彈華法琳的二技能,估計(jì)是個(gè)bug,公測(cè)應(yīng)該會(huì)修。

三技能“力之鋸”使用后在持續(xù)時(shí)間里使用盾牌對(duì)前方一格的所有敵人進(jìn)行切割,攻擊力+75%,防御力+40%(3級(jí))。力之鋸模式下的星熊兼?zhèn)淞藦?qiáng)大的防御力與物理輸出,攻守一體。

星熊自身?yè)碛兄匮b中頂級(jí)的數(shù)值,搭配上優(yōu)秀的天賦和技能,使她擁有了頂尖的抗壓能力外,還有著不凡的物理輸出,既能抗又能打,毫無(wú)疑問(wèn)是綜合素質(zhì)最強(qiáng)的重裝干員,在前中后期都有著出色的表現(xiàn),抽到必練。

優(yōu)點(diǎn):能抗能打、重裝拐

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高

前期推薦度:5

后期推薦度:5

閃靈

閃靈

“曾經(jīng),我追隨著以為身影輝煌的人,直到那光芒在陰謀中消散。這次,這光芒,將永遠(yuǎn)綻放、永不泯滅,哪怕要用我的生命作為交換,也在所不惜......”——閃靈(交談)

6星干員

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遠(yuǎn)程位、治療、支援。

魔族劍圣,據(jù)說(shuō)能切斷白晝與夜晚,當(dāng)個(gè)近衛(wèi)打底也得是個(gè)6星,但摸魚(yú)當(dāng)了奶媽。6星單體奶。

初始天賦“黑惡魔的庇護(hù)”使攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力+20,精英化后提升為40,精二提升為60。站著就能為我方干員提供物防加成,在游戲目前大部分關(guān)卡都以物攻怪居多的環(huán)境下很實(shí)用。

精英化二階后解鎖天賦“法典”使自己的攻擊速度+10,添頭技。

技能屬性

一技能“信條”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊力+45%,攻擊速度+10(1級(jí))。加強(qiáng)自身治療效果。

二技能“自動(dòng)掩護(hù)”讓閃靈的下次治療使目標(biāo)獲得一個(gè)持續(xù)2秒的護(hù)盾。護(hù)盾可以吸收相當(dāng)于閃靈攻擊力20%的傷害,同時(shí)使目標(biāo)防御力+20%;可充能1次(1級(jí))。套在重裝干員身上非常舒服。

三技能“教條力場(chǎng)”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊力+30%,并使攻擊范圍內(nèi)的所有友方單位防御力+50%(5級(jí))。配合上天賦的效果,三技能能夠極大的提升我方干員的防御能力。不過(guò)技能冷卻較長(zhǎng),需要把握好使用時(shí)機(jī)。

閃靈可以說(shuō)就是一個(gè)完全針對(duì)加強(qiáng)我方物理防御的奶媽,具有強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)性意義,不過(guò)如果在全是魔攻怪的關(guān)卡里(目前還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)這樣的關(guān)卡)就只能帶一技能當(dāng)個(gè)普通奶媽了。如果抽到了當(dāng)然推薦必練的。

優(yōu)點(diǎn):物防特化奶

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高

前期推薦度:4.5

后期推薦度:5

藍(lán)毒

“真是可笑的戰(zhàn)斗,就像“毒物”被自己毒死一樣......” ——藍(lán)毒(戰(zhàn)斗失?。?/p>

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

不要叫錯(cuò)名字啦,她叫藍(lán)毒不是藍(lán)莓。

雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍(lán)毒的身板卻基本還是狙擊干員中最脆的,不過(guò)狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什么大問(wèn)題,注意保護(hù)好就行。

既然名字里都帶毒了怎么可能不會(huì)用毒呢?藍(lán)毒精英化后會(huì)解鎖天賦“神經(jīng)毒素”,普通攻擊會(huì)使攻擊目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到一定法術(shù)傷害。

藍(lán)毒的一技能“二重射擊·自動(dòng)”可以讓第五下攻擊額外攻擊一個(gè)目標(biāo)并造成攻擊力125%的物理傷害(1級(jí)),二技能“毒液散射”可以增加攻擊力10%(1級(jí))并額外攻擊兩個(gè)目標(biāo),通常情況推薦帶二技能,在對(duì)付大群的敵人時(shí)表現(xiàn)極佳。

總體而言,藍(lán)毒很強(qiáng),基本可以作為能天使的下位來(lái)使用,而且由于被動(dòng)的附帶的魔法傷害,對(duì)付高物防單位時(shí)的表現(xiàn)甚至能比能天使更好。

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優(yōu)點(diǎn):輸出高、技能群攻

缺點(diǎn):無(wú)明顯缺點(diǎn)

前期推薦度:4.5

后期推薦度:4.5

賽雷婭

塞雷婭

“一切必須回歸既有的秩序,我不準(zhǔn)許任何人違背法則。”——塞雷婭(3星勝利)

6星干員,阻攔數(shù)2(精英化后變?yōu)?),tag:近戰(zhàn)位、防護(hù)、治療、支援。

前萊茵生命科學(xué)家,與赫默的關(guān)系微妙,與伊芙利特有親子般的關(guān)系。背景中擁有強(qiáng)大實(shí)力,把盾扔了揮起拳頭估計(jì)沒(méi)人擋得住,但在游戲里只是個(gè)奶盾。

精英化后解鎖天賦“萊茵充能護(hù)服”:每在場(chǎng)上停留20秒,攻擊力+2%(精二提升至5%),防御力+2%(精二提升至4%),最多疊加5層。精二在場(chǎng)上站滿100秒后能提升25%的攻擊和20%防御。但由于自身身材一般,就算站滿了時(shí)間也還是不怎么能抗怪,攻擊提升倒是不錯(cuò),相當(dāng)于了提高自身的治療量。

精英化二階解鎖天賦“精神回復(fù)”,效果是每次回復(fù)友方單位生命值時(shí)額外回復(fù)該單位1點(diǎn)技力。主動(dòng)型充電寶,配合上二三技能的群體回復(fù)效果顯著。

一技能“急救”給血量不足一半的一名友方單位回血,和臨光的差不多,前期不如古米好用。

二技能“藥物配置”能回復(fù)附近一定范圍內(nèi)的所有友軍相當(dāng)于塞雷婭攻擊力85%的生命(2級(jí)),冷卻較快。雖然是群體回血但效果比較一般,很多時(shí)候不如臨光好用。

三技能“鈣質(zhì)化”是塞雷婭的招牌技能,技能開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間里會(huì)每秒回復(fù)附近所有友軍相當(dāng)于塞雷婭攻擊力15%的生命,并使附近所有敵軍受到的法術(shù)傷害+30%,移動(dòng)速度-60%(4級(jí))。技能中最引人注意的使敵人增傷效果配合高爆發(fā)的術(shù)士干員能夠造成毀天滅地的傷害;大范圍的群體減速效果能大幅增加輸出時(shí)間和近戰(zhàn)干員生存,效果比輔助干員還強(qiáng);配合被動(dòng)可以大范圍持續(xù)全體充能;治療效果也是一流的。

綜上所述,塞雷婭前期的表現(xiàn)相對(duì)其他六星干員雖然不盡人意,但精英化二階之后憑借強(qiáng)力的三技能和二天賦能夠?qū)崿F(xiàn)大翻身,后期是極強(qiáng)的輔助型重裝。前期抽到了就當(dāng)普通奶盾用著吧,等到資源充足后可以優(yōu)先精2。

優(yōu)點(diǎn):增加我方法術(shù)輸出、大范圍減速、充電寶

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高、前期表現(xiàn)平庸

前期推薦度:3

后期推薦度:5

夜鶯

夜鶯

“對(duì)我來(lái)說(shuō),記憶只是一些零散的碎片而已......同胞、源石、使命、反抗、戰(zhàn)爭(zhēng)......為什么,其中一枚碎片里,有您的身影呢?”——夜鶯(交談)

6星干員,tag:遠(yuǎn)程位、治療、支援。

閃靈的戰(zhàn)友,自身殘疾而且失去了記憶,但擁有高超的治愈能力。6星群體奶。

天賦“白惡魔的庇護(hù)”能夠讓夜鶯攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性+5,精英化后提升至10,精二為15。和閃靈正好一黑一白,一個(gè)加防御一個(gè)加魔抗,但目前總體泛用性沒(méi)有閃靈來(lái)的高。

精英化二階后解鎖天賦“轉(zhuǎn)瞬即逝的幻影”,效果是可以召喚自身的幻影,幻影無(wú)法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術(shù)抗性,30%的物理閃避,并且更容易吸引敵人的攻擊,同時(shí)每秒損失3%的最大生命。把幻影當(dāng)靶子去吸引敵方法師的攻擊非常好用。

一技能“治療強(qiáng)化·γ型”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊力+40%(1級(jí))。與白面鸮和赫默的一技能是相同的。

二技能“法術(shù)護(hù)盾”讓夜鶯的下次治療使目標(biāo)獲得一個(gè)持續(xù)3.5秒的護(hù)盾。護(hù)盾能吸收相當(dāng)于夜鶯攻擊力50%的法術(shù)傷害,同時(shí)使目標(biāo)法術(shù)抗性+10;可充能2次(4級(jí))。和閃靈的二技能相對(duì)應(yīng)。

三技能“圣域”開(kāi)啟后夜鶯的攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大,攻擊力+40%,并使攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性+90%并獲得15%的法術(shù)閃避(4級(jí))。配合天賦效果能極大提升我方干員的魔抗。技能冷卻較長(zhǎng),需要把握好使用時(shí)機(jī)。

夜鶯可以說(shuō)完全相當(dāng)于閃靈的對(duì)立版(這設(shè)計(jì)得真懶)。由于游戲大部分關(guān)卡都以物攻怪居多,導(dǎo)致夜鶯的泛用性不如閃靈來(lái)得高,但是金子總會(huì)發(fā)光,在之后的關(guān)卡中肯定會(huì)有能讓夜鶯完全發(fā)揮的地方。作為群體奶而言奶量可能略低于白面鸮,但夜鶯的戰(zhàn)術(shù)性地位是不可替代的,抽中了還是建議必練。

優(yōu)點(diǎn):魔抗特化奶

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高

前期推薦度:4

后期推薦度:5

安潔莉娜

安潔莉娜

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

“甲板上的視野很好,很適合觀賞星空呢。看到那顆孤零零的星星了嗎?據(jù)說(shuō)總有一天,它會(huì)等來(lái)自己的伴星,擁抱,起舞......但,那要等上多久?我又要等上多久,星星......才會(huì)明白呢?”——安潔莉娜(交談)

6星干員,tag:遠(yuǎn)程位、減速、輸出、支援。

JK,6星減速型輔助。

精英化后解鎖天賦“加速力場(chǎng)”,效果是使全場(chǎng)友方單位攻速+4,精二后提升為+7。實(shí)際效果很難看出來(lái),但數(shù)值總歸是有加的。

精英化二階后解鎖天賦“兼職工作”,效果是技能未開(kāi)啟時(shí),全場(chǎng)友方單位每秒回復(fù)20點(diǎn)生命。雖然回復(fù)的數(shù)值很少,但至少讓她在技能冷卻時(shí)不只是傻站著了。

一技能“秘杖·速充模式”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊力+40%(1級(jí)),技能自動(dòng)開(kāi)啟。開(kāi)啟一技能的安潔莉娜輸出能接近常規(guī)單體術(shù)士,但技能會(huì)自動(dòng)釋放,不好控制。

二技能“秘杖·微粒模式”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)安潔莉娜的攻擊間隔極大幅度縮短,但每次攻擊只能造成相當(dāng)于攻擊力30%的法術(shù)傷害(1級(jí)),技能未開(kāi)啟時(shí)無(wú)法普通攻擊。開(kāi)啟二技能的安潔莉娜有著極快的攻速,配合自帶的減速特性能對(duì)單體敵人造成極強(qiáng)的控制效果,也能造成不少的輸出,對(duì)付重甲單位和boss時(shí)效果較好。雖然說(shuō)技能冷卻時(shí)不能普通攻擊,但好在冷卻較快。

三技能“秘杖·反重力模式”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)全場(chǎng)所有敵人重量下降一個(gè)等級(jí),攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力+75%,可以攻擊4個(gè)敵人(1級(jí)),技能未開(kāi)啟時(shí)無(wú)法普通攻擊。首先這是目前游戲里唯一能減輕敵人重量的技能,可以用來(lái)配合其他帶有位移效果的友方干員。其次這是一個(gè)大范圍aoe技能,攻擊范圍很大(除了背后外和艾雅法拉的三技能擁有相同范圍),并能同時(shí)打四個(gè),除了有不俗的輸出外還能造成大范圍的減速效果,冷卻時(shí)間也很快。唯一的缺點(diǎn)是冷卻是不能攻擊,但瑕不掩疵,是一個(gè)極強(qiáng)的復(fù)合型技能。

在游戲的前期,安潔莉娜可以說(shuō)是泛用性最差的一個(gè)六星干員了,和其他減速型輔助一樣很難有表現(xiàn)的場(chǎng)合,基本只能當(dāng)成輸出比較高的梓蘭來(lái)用。等到精二之后安潔莉娜才擁有和其他六星干員相當(dāng)?shù)牧裂郾憩F(xiàn)。因此就算前期抽到了也不推薦練她,畢竟六星干員的培養(yǎng)難度很高,最好等到提升到精二后再拿出來(lái)使用。

優(yōu)點(diǎn):aoe、高輸出、能減輕敵人重量

缺點(diǎn):前中期表現(xiàn)平庸、常規(guī)無(wú)法攻擊、培養(yǎng)難度較高

前期推薦度:3.5

后期推薦度:5

拉普蘭德

拉普蘭德

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

“我喜歡力量,博士,尤其是你還向我提供了可以盡情宣泄力量的職位......如果說(shuō)這個(gè)瘋狂的世界還剩下什么樂(lè)趣,就只剩下用我的力量征服一切這件事了吧!” ——拉普蘭德(交談)

5星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、輸出、削弱。

拉狗子,跟隔壁企鵝物流的德狗子有曖昧不清的關(guān)系,遠(yuǎn)程近衛(wèi)。

拉普蘭德精英化后解鎖的天賦“精神摧毀”是一個(gè)非常有特色的技能,效果是攻擊會(huì)使目標(biāo)的特殊能力失效,持續(xù)1秒(精英化二階為5秒),目前表現(xiàn)最明顯的是使自爆蟲(chóng)的自爆效果失效以及使弒君者無(wú)法使用越過(guò)我方單位的能力,但對(duì)霜星無(wú)效。

一技能“日晷”使自身的攻擊力+30%,有20%的概率抵擋物理傷害(1級(jí)),持續(xù)時(shí)間無(wú)限。開(kāi)啟后能增強(qiáng)自身的輸出與生存,后期有時(shí)也能帶。

二技能“狼魂”,技能開(kāi)啟后的拉普拉德會(huì)獲得高額的傷害加成,自身傷害轉(zhuǎn)化為魔法傷害,還能夠同時(shí)砍兩個(gè),具有極高的輸出。唯一的缺點(diǎn)是技能會(huì)自動(dòng)釋放,有的時(shí)候可能在清完怪了才開(kāi)出來(lái),需要把握時(shí)機(jī)。

拉普拉德是非常強(qiáng)力的近衛(wèi),二技能的高魔傷爆發(fā)在近衛(wèi)中無(wú)可替代,除了前期同時(shí)有銀灰的情況外推薦必練,有銀灰了可以等到后期再練。

————

優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)、魔傷

缺點(diǎn):無(wú)明顯缺點(diǎn)

前期推薦度:5

后期推薦度:5

艾雅法拉

艾雅法拉

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

“我是艾雅法拉,加入羅德島前一直在研究火山地質(zhì)。因?yàn)榈V石病的影響,我的聽(tīng)力不太好,也許,以后要多多麻煩您了,前輩~” ——艾雅法拉(報(bào)到)

6星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、削弱。

這立繪畫(huà)風(fēng)一看就知道是anmi老師的作品。對(duì)博士稱呼為前輩,讓人不禁想起隔壁的某盾兵學(xué)妹。

精英化一后解鎖天賦“炎息”,效果是部署后所有友方【術(shù)師】職業(yè)干員的攻擊力+7%,精二效果變?yōu)闉?4%。往場(chǎng)上一站就是個(gè)術(shù)士buff機(jī),效果很好。精二后解鎖第二個(gè)天賦“亂火”,效果是部署后立即隨機(jī)獲得一定的技力,添頭技。

一技能“二重詠唱”開(kāi)啟后持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊速度+32,第二次及以后使用時(shí)追加攻擊力+32%的效果,是一個(gè)很不錯(cuò)的增加輸出的技能。

精英化后的艾雅法拉領(lǐng)悟到做單體術(shù)士是有極限的,我不做單體術(shù)士了!于是技能開(kāi)始轉(zhuǎn)型群體aoe。二技能“點(diǎn)燃”使艾雅法拉的下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力250%的法術(shù)傷害,命中目標(biāo)周?chē)臄橙耸艿揭话氲谋▊η以?秒內(nèi)法術(shù)抗性-10%。冷卻較快并可充能1次。無(wú)論是對(duì)付單體還是群體的敵人都能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

三技能“火山“開(kāi)啟的持續(xù)時(shí)間內(nèi)攻擊力+60%,攻擊范圍變?yōu)橐宰陨頌橹行牡膹V闊范圍,攻擊間隔大幅度縮短,攻擊變?yōu)殡S機(jī)對(duì)攻擊范圍內(nèi)至多3個(gè)敵人發(fā)射熔巖(2級(jí))。開(kāi)啟后的艾雅法拉就會(huì)變得像一座防御塔一般,只要踏入她攻擊范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到大量傷害。不過(guò)技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),第一次釋放前有初始技力和天賦的冷卻加成會(huì)相對(duì)快一點(diǎn),第二次及之后的使用前就要注意了。

在精英化前艾雅法拉的輸出絕對(duì)是比阿米婭高的,精英化后二者各有專長(zhǎng),但艾雅法拉的培養(yǎng)難度較高。因此開(kāi)局如果抽到了艾雅法拉可以看個(gè)人愛(ài)好選擇練她或是練阿米婭,后期當(dāng)然是推薦兩個(gè)都練了。

————

優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w群體兼顧、高輸出

缺點(diǎn):培養(yǎng)難度高

前期推薦度:4.5

后期推薦度:5

隕星

隕星

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

“我不想再看到熊熊燃燒的戰(zhàn)火了,讓一切,都結(jié)束吧。” ——隕星(戰(zhàn)斗勝利)

5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。

隕星是一個(gè)群體狙擊,普通攻擊帶有群體物理傷害,精英化后解鎖天賦“爆破附著改裝”, 在普通攻擊和技能釋放時(shí)有一定幾率大幅提升當(dāng)次攻擊傷害,因此隕星的常規(guī)輸出能力十分可觀。

一技能“霰射彈頭”會(huì)使第六槍的攻擊爆炸范圍擴(kuò)大,造成攻擊力135%物理傷害(1級(jí))。

二技能“高爆彈頭”使用后會(huì)立即發(fā)射一枚火焰彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力180%的物理傷害并令所有命中目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)防御力-130(1級(jí)),這個(gè)技能不僅傷害出色,而且具有削減效果,能夠讓自己和其他物理輸出隊(duì)友打出更高的后續(xù)傷害。

這兩個(gè)技能都十分強(qiáng)力,推薦以隕星為核心持續(xù)輸出時(shí)帶一技能,需要輔助隊(duì)友或需要更高爆發(fā)的場(chǎng)合帶二技能。

隕星作為游戲遠(yuǎn)程物理aoe輸出的排面擔(dān)當(dāng),是白雪的上位,攻擊范圍較長(zhǎng),自身具備強(qiáng)大的輸出以及一定的輔助能力,唯一的缺點(diǎn)是費(fèi)用較高,但依然十分強(qiáng)大。

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優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)、傷害高、減物防能力

缺點(diǎn):高費(fèi)

前期推薦度:4.5

后期推薦度:5

凜冬

凜冬

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——凜冬(戰(zhàn)斗失?。?/p>

5星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、費(fèi)用回復(fù)、支援。

烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),毛子熊,訊使的上位,防御型先鋒。

凜冬的身材十分能抗,輸出能力同樣略低,天賦“沖鋒領(lǐng)袖“在精英一階段會(huì)減少自身1點(diǎn)的部署費(fèi)用,精英二階段會(huì)減少全體先鋒干員1點(diǎn)部署費(fèi)用,實(shí)用程度不必多說(shuō)。

一技能“沖鋒號(hào)令·γ型“立即獲得12點(diǎn)部署費(fèi)用,是“沖鋒號(hào)令”系列技能里回費(fèi)最多的,不過(guò)同時(shí)冷卻也較長(zhǎng)。

二技能“烏薩斯戰(zhàn)吼“是凜冬的代表技能,在技能開(kāi)啟期間逐漸獲得9點(diǎn)部署費(fèi)用,并在一段時(shí)間內(nèi)提升場(chǎng)上所有先鋒的攻擊力和防御力,并在擊殺敵人時(shí)額外獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用。這個(gè)技能除了能提升自身較低的攻擊外,更是奠定了凜冬先鋒拐的獨(dú)特地位,技能開(kāi)啟后配合其他輸出能力強(qiáng)的先鋒(特別是紅豆和帶三技能的推進(jìn)之王)能夠打出更高輸出,甚至可以以此技能為核心組建個(gè)先鋒隊(duì)。

如果抽中了當(dāng)然是非常建議練了。

————

優(yōu)點(diǎn):很肉、先鋒拐

缺點(diǎn):輸出一般

前期推薦度:4

后期推薦度:5

德克薩斯

德克薩斯

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

明日方舟最強(qiáng)干員是誰(shuí) 明日方舟各系最強(qiáng)干員匯總

“自由的生活,吵鬧的伙伴,雖然總給我?guī)?lái)麻煩,不過(guò)......我現(xiàn)在覺(jué)得這樣也不壞。” ——德克薩斯(交談)

5星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、費(fèi)用回復(fù)、控場(chǎng)。

得狗子,企鵝物流員工,清道夫上位,攻擊型干員扛把子。

和其他的攻擊型干員一樣,德克薩斯同樣是攻擊較高但脆的一比,天賦“戰(zhàn)術(shù)快遞”能夠讓自己的隊(duì)伍額外獲得1點(diǎn)初始部署費(fèi)用,精二后會(huì)再加1點(diǎn),添頭技。

一技能與凜冬相同。

二技能“劍雨”同樣是德克薩斯的招牌技能,它的效果是立即獲得9點(diǎn)部署費(fèi)用,并對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓛纱蜗喈?dāng)于攻擊力105%的法術(shù)傷害,并令擊中目標(biāo)暈眩2秒(1級(jí)效果)。這個(gè)技能的初始釋放速度很快,并且傷害高還附帶控制的效果,這使得德克薩斯可以輕松地對(duì)付大群的低血小怪,而在一局游戲的中后時(shí)間段,德克薩斯也可以利用這份控制能力來(lái)給隊(duì)友制造更多輸出時(shí)間。

綜上,抽到了就練了吧。

————

優(yōu)點(diǎn):攻擊高、獨(dú)有的控場(chǎng)能力

缺點(diǎn):脆

前期推薦度:4

后期推薦度:5

責(zé)任編輯:趙睿

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