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英雄聯(lián)盟11.3版本更新了什么?英雄聯(lián)盟11.3版本已經(jīng)在2月4日更新,這次的停機維護(hù)更新相信很多的玩家都很期待。作為春節(jié)版本,上線了牛年春節(jié)皮膚福牛守護(hù)者和2021年情人節(jié)皮膚水晶/幽夢玫瑰。而大家期待的無限亂斗也正式回歸,新的英雄改動也已經(jīng)上線,下面就一起來看看這次的新版本內(nèi)容吧。

英雄聯(lián)盟11.3版本更新內(nèi)容

11.3版本更新公告:福牛守護(hù)者駕到 無限亂斗回歸!

LOL將在2月4日凌晨2點開始全區(qū)停機維護(hù)(請注意:2月4日1點將關(guān)閉排位賽入口不會影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布11.3版本,預(yù)計停機時間為2:00-12:00 。對于在停機期間結(jié)束的活動,其實際結(jié)束時間也將提前至停機維護(hù)開始時,敬請留意。

二月與本次版本更新如約而至。

此輪版本更新中,《英雄聯(lián)盟》團隊對大量的裝備進(jìn)行了調(diào)整,有些裝備太過強勢,有些裝備需要加強。根據(jù)英雄類別,裝備改動也分為了五個章節(jié):坦克裝備、軟輔裝備、射手裝備、戰(zhàn)士裝備、以及續(xù)航裝備。在續(xù)航方面,《英雄聯(lián)盟》團隊此次主要調(diào)整了諸如【渴血戰(zhàn)斧】和【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】這樣過于強勢的裝備所提供的全能吸血屬性的數(shù)值,在這些調(diào)整之后,《英雄聯(lián)盟》團隊將繼續(xù)評估游戲系統(tǒng)被動提供的治療量是否合理。平衡的最終目標(biāo),是讓這些裝備的強度在可控范圍之內(nèi),同時保證這些裝備所提供的游戲風(fēng)格具有可玩性,也就是能夠確保提供合理的續(xù)航。

接下來就是常規(guī)的英雄平衡了。金克絲終于等來了可以重新大展拳腳的時機;希瓦娜在魔法傷害的道路上更進(jìn)一步。而近來制霸野區(qū)的拉莫斯和伊莉絲也將受到了應(yīng)有的削弱。

除了較為常規(guī)的平衡之外,玩家們最期待的莫過于無限亂斗模式的回歸!《英雄聯(lián)盟》團隊根據(jù)全新的裝備系統(tǒng)對這一模式進(jìn)行了更新,希望這些改動合您的口味。下個版本見!

已知問題:

1.排位賽:結(jié)算界面的勝點增減有一定概率不顯示,但實際仍會增減;

2.使用百度輸入法時,輸入“a”或“o”字母時會導(dǎo)致游戲崩潰,請您暫時使用其他輸入法,我們將盡快完成兼容性適配以解決該問題。

注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計團隊如在版本內(nèi)對平衡性進(jìn)行調(diào)整,國服運營團隊將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。

版本要聞

LOL11.3版本更新了什么 英雄聯(lián)盟11.3版本更新公告

【福牛守護(hù)者 菲奧娜】, 【福牛守護(hù)者 菲奧娜 至臻】, 【福牛守護(hù)者 安妮】,【福牛守護(hù)者 德萊厄斯】, 【福牛守護(hù)者 阿利斯塔】, 【福牛守護(hù)者 嘉文四世】, 和【福牛守護(hù)者 厄斐琉斯】已在11.3版本內(nèi)

【幽夢玫瑰 辛德拉】, 【幽夢玫瑰 泰隆】, 【水晶玫瑰 斯維因】和【水晶玫瑰 婕拉】已在11.3版本內(nèi)

英雄改動

英雄

冰晶鳳凰 艾尼維亞

Q技能爆炸傷害降低。R技能后幾級冷卻時間提升。

自10.25版本中的更新以來,憑借著高額的技能連貫性和傷害,艾尼維亞把她的敵人困在寒冰風(fēng)暴中的時間有點太久了。

Q – 寒冰閃耀

爆炸傷害:70/105/140/175/210 (+50%法術(shù)強度) ⇒ 60/95/130/165/200 (+45%法術(shù)強度)

R – 冰川風(fēng)暴

冷卻時間:4/2.5/1秒 ⇒ 4/3/2秒

虛空恐懼 科加斯

E技能后幾級基礎(chǔ)傷害降低。

在上一輪坦克裝備加強之后,科加斯在上路享受著盛宴。

E – 恐懼之刺

基礎(chǔ)傷害:22/37/52/67/82 ⇒ 22/34/46/58/70

蜘蛛女皇 伊莉絲

Q技能后幾級基礎(chǔ)傷害降低。W技能后幾級激活時提供的攻擊速度降低。

即便在11.2版本中進(jìn)行了一波削弱,伊莉絲依然占據(jù)著野區(qū)的王座。《英雄聯(lián)盟》團隊正在將她按得扁一些,好讓場上變得公平一些。

Q – 神經(jīng)毒素

基礎(chǔ)傷害:40/75/110/145/180 ⇒ 40/70/100/130/160

W – 掠行狂暴

激活時提供的攻擊速度:60/80/100/120/140% ⇒ 60/70/80/90/100%

探險家 伊澤瑞爾

Q技能傷害加成提升。

雖然新裝備系統(tǒng)已經(jīng)上線若干版本了,但是伊澤瑞爾依然沒能表現(xiàn)得很好。因此《英雄聯(lián)盟》團隊加強了其Q技能以更好地協(xié)同【魔切】及【魔宗】,同時也讓諸如【九頭蛇】等重型攻擊裝對伊澤瑞爾有更高的價值。

Q – 秘術(shù)射擊

傷害加成:120%攻擊力 ⇒ 130%攻擊力

翠神 艾翁

基礎(chǔ)生命值成長屬性降低。E技能后幾級護(hù)盾值降低。

雖然《英雄聯(lián)盟》團隊非常樂見于艾翁到處游蕩,但他在野區(qū)附近的游蕩仍然過于高效?!队⑿勐?lián)盟》團隊已經(jīng)無法繼續(xù)對草叢進(jìn)行更多的調(diào)整了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊選擇削弱護(hù)盾值來降低艾翁的生存能力。

基礎(chǔ)屬性

生命值成長屬性:95 ⇒ 85

E – 種豆得瓜

護(hù)盾值:80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200

暴走蘿莉 金克絲

基礎(chǔ)生命值降低。Q技能額外攻擊距離提升;魚骨頭受到的攻速加成懲罰降低。E技能消耗提升,部署時間縮短,最大距離施放調(diào)整。

新裝備系統(tǒng)對金克絲并不是那么友好?!队⑿勐?lián)盟》團隊之前的想法是,等裝備系統(tǒng)穩(wěn)定了之后再對金克絲進(jìn)行調(diào)整,以避免雙線操作造成的麻煩,現(xiàn)在是時候?qū)鹂私z自身做出調(diào)整了。此外,鑒于目前金克絲已經(jīng)離開職業(yè)賽場一段時間了,《英雄聯(lián)盟》團隊正在將她技能組的強度從原生數(shù)值轉(zhuǎn)移到她的技能上,以創(chuàng)造更多展現(xiàn)水平的空間。

基礎(chǔ)屬性

生命值: 610 ⇒ 550

Q – 槍炮交響曲!

額外攻擊距離:75/100/125/150/175 ⇒ 100/125/150/175/200

魚骨頭額外攻擊速度懲罰:-25% ⇒ -10%

E – 嚼火者手雷!

消耗:70法力值 ⇒ 90法力值

部署時間:0.7秒 ⇒ 0.5秒

【已更新】現(xiàn)在,若施放【嚼火者手雷!】時,鼠標(biāo)指針位于最遠(yuǎn)距離之外,該技能將立刻施放于最遠(yuǎn)距離處,而非讓金克絲走到距離合適處再行施放

天啟者 卡爾瑪

基礎(chǔ)法力值回復(fù)屬性提升。Q技能消耗降低。

讓虔誠、善良的卡爾瑪回歸輔助位。

基礎(chǔ)屬性

法力值回復(fù)屬性:11.5 ⇒ 13

Q – 心靈烈焰

消耗:65法力值 ⇒ 55法力值

鐵鎧冥魂 莫德凱撒

E技能冷卻時間降低。

莫德凱撒并沒能搭上新賽季的順風(fēng)車,因此需要換乘其他交通工具。希望這次調(diào)整,配合上其他系統(tǒng)性的改動(【峽谷制造者】提供更多的生命值,以及攻擊力戰(zhàn)士裝備的削弱),能夠讓莫德凱撒跟上其他英雄的進(jìn)度。

E – 斷魂一扼

冷卻時間:24/21/18/15/12秒 ⇒ 22/19/16/13/10秒

狂戰(zhàn)士 奧拉夫

基礎(chǔ)生命值降低。被動技能額外攻擊速度加成降低;現(xiàn)在,被動技能圖標(biāo)上將顯示所提供的攻擊速度數(shù)值。

奧拉夫正在主宰著野區(qū)?!队⑿勐?lián)盟》團隊輕微地削弱了他的清野能力和單挑能力,好讓他更加依賴于通過GANK來獲取優(yōu)勢。

基礎(chǔ)屬性

生命值:597 ⇒ 575

被動技能 - 狂戰(zhàn)之怒

額外攻擊速度:0-100% ⇒ 0-75%

【新增】通過被動技能所獲得的攻擊速度加成將顯示于奧拉夫的被動技能圖標(biāo)上

不屈之槍 潘森

現(xiàn)在,Q技能對小兵和野怪造成的傷害降低;前幾級冷卻時間提升。

同時對中單潘森和打野潘森的強度進(jìn)行了平衡性調(diào)整。

Q – 貫星長槍

針對以下目標(biāo)造成的傷害降低:小兵 ⇒ 小兵和野怪

冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒 ⇒ 13/11.75/10.5/9.25/8秒

披甲龍龜 拉莫斯

E技能冷卻時間不再隨等級而改變。

自季前賽以來,拉莫斯的小日子一直還不錯,同時隨著神話坦克裝備變得更便宜,拉莫斯越滾越快?!队⑿勐?lián)盟》團隊降低了嘲諷的頻次,讓拉莫斯的開團節(jié)奏變得更加一致。

E – 狂亂嘲諷

冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 12秒

镕鐵少女 芮爾

W技能第一段和第二段傷害加成提升。E技能傷害加成提升;解綁冷卻時間降低;冷卻時間bug修復(fù);長距離沖鋒bug修復(fù)。R技能傷害加成提升。

芮爾目前看來還算不錯,因此并沒有什么有意義的平衡性調(diào)整。以下調(diào)整都是關(guān)于功能性的微調(diào)和bug修復(fù)。其他的嘛,就是略微鼓勵了下不怎么成氣候的法傷芮爾。

W – 馭鐵術(shù):轟落

傷害加成:40%法術(shù)強度 ⇒ 60%法術(shù)強度

W – 馭鐵術(shù):駕臨

傷害加成:30%法術(shù)強度 ⇒ 40%法術(shù)強度

E – 揮斥

解除綁定冷卻時間:3秒 ⇒ 1秒

冷卻時間BUG修復(fù):修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致芮爾【E – 揮斥】冷卻時間未能線性變化

現(xiàn)在,當(dāng)芮爾于遠(yuǎn)距離出施放此技能時,芮爾將正確地向目標(biāo)行進(jìn),直至目標(biāo)進(jìn)入E技能范圍時再施放E技能

R – 極涌

傷害加成:70%法術(shù)強度 ⇒ 110%法術(shù)強度

放逐之刃 銳雯

E技能冷卻時間縮短。

新賽季上線之后銳雯好像被遺忘一般。由于E技能冷卻時間過長,銳雯玩家們也逐漸喪失了對她的興趣。鑒于銳雯的兩件核心裝備(【渴血戰(zhàn)斧】/【貪欲九頭蛇】)在此版本中均被削弱,《英雄聯(lián)盟》團隊有必要幫銳雯一把。

E – 勇往直前

冷卻時間:12/11/10/9/8秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒

星籟歌姬 薩勒芬妮

被動技能基礎(chǔ)音符傷害降低。W技能護(hù)盾值降低。

薩樂芬妮經(jīng)常站前排和C位,并且在中路(和其它位置)也具有強大的舞臺存在感,因此她需要略微低調(diào)一些。

被動技能 – 星光漫射

基礎(chǔ)音符傷害:5-20 (在1-18級時) ⇒ 4-16 (在1-18級時)

W - 聚和心聲

護(hù)盾值:60-120 (在1-18級時) ⇒ 50-100 (在1-18級時)

龍血武姬 希瓦娜

Q技能的強化普攻傷害和第二次打擊的額外傷害提升。W技能額外移動速度加成提升。

一方面,《英雄聯(lián)盟》團隊看到了物傷希瓦娜配合戰(zhàn)士出裝/坦克出裝在峽谷中生龍活虎;另一方面,法傷希瓦娜在新賽季有如迷失了自我?!队⑿勐?lián)盟》團隊希望加強法傷希瓦娜,同時確保她不僅僅只會噴火球,以下改動應(yīng)該能能夠提高法傷希瓦娜的清野能力。

Q – 龍牙突刺

強化的普通攻擊(第一次打擊)傷害:100%攻擊力 ⇒ 100%攻擊力 + 25%法術(shù)強度

第二次打擊額外傷害:20/35/50/65/80%攻擊力 ⇒ 20/35/50/65/80%攻擊力 + 15%法術(shù)強度

W – 烈火燎原

額外移動速度加成:30/35/40/45/50% ⇒ 30/35/40/45/50% + (8%/100法術(shù)強度) (依然會線性衰減)

煉金術(shù)士 辛吉德

Q技能傷害加成提升。

辛吉德自季前賽以來境遇不佳,在《英雄聯(lián)盟》團隊對【帝國指令】進(jìn)行了改動之后更是悲慘到無以復(fù)加?!队⑿勐?lián)盟》團隊將返還部分強度,強化他最具特征的傷害方式。記住,千萬要追辛吉德。

Q – 劇毒蹤跡

傷害加成:40%法術(shù)強度 ⇒ 45%法術(shù)強度

解脫者 塞拉斯

Q技能消耗不再隨等級變化。W技能傷害提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊調(diào)松了他的鐐銬,并且讓鎖鏈的消耗不再隨等級變化。

Q – 鎖鏈鞭擊

消耗:50/55/60/65/70法力值 ⇒ 55法力值

W – 弒君突刺

傷害:65/100/135/170/205 (+85%法術(shù)強度) ⇒ 70/105/140/175/210 (+90%法術(shù)強度)

巖雀 塔莉埡

被動技能額外移動速度提升。Q技能后續(xù)巖石對野怪傷害降低。

在高端玩家手中,身段嬌小,步伐輕盈的塔莉埡卻能讓野區(qū)天崩地裂?!队⑿勐?lián)盟》團隊將回調(diào)之前的部分改動(包括11.1,尤其是10.25),同時適當(dāng)限制了她的清野能力。

被動技能 – 浮石沖

額外移動速度加成:12-40% (在1-18級時) ⇒ 20-45% (在1-18級時)

Q – 石穿

后續(xù)巖石對野怪的傷害:100% ⇒ 80%

獸靈行者 烏迪爾

R技能后幾級激活時,脈沖烈焰總基礎(chǔ)傷害降低。

當(dāng)前野區(qū)的另一大紅人就是烏迪爾了,尤其是主鳳凰的烏迪爾。如果不是相關(guān)裝備遭到了削弱,此輪針對烏迪爾的削弱將更狠。

R – 鳳凰姿態(tài)

脈沖烈焰總基礎(chǔ)傷害:50/100/150/200/250/300 ⇒ 50/95/140/185/230/275

猩紅收割者 弗拉基米爾

現(xiàn)在,R技能冷卻時間不再隨等級改變。

在裝備系統(tǒng)經(jīng)歷了多輪調(diào)整之后,弗拉基米爾依然沒能找到趁手的兵器?!队⑿勐?lián)盟》團隊并沒有選擇加強他的傷害或者治療效果,而是另辟蹊徑,讓弗拉基米爾有更多的機會可以施放終極技能。

R – 血之瘟疫

冷卻時間:150/135/120秒 ⇒ 120秒

裝備與物品改動

裝備與物品

法師裝備

對于法師裝備的調(diào)整目標(biāo),是讓每件裝備的性價比相當(dāng),同時阻止部分裝備過于強勢(【巫妖之禍】、【中婭沙漏】、【探索者的護(hù)臂】)。此外,通過調(diào)整技能距離,《英雄聯(lián)盟》團隊還擴展了【視界專注】的適用范圍,讓更多的法師可以利用該裝備的特性。最后,《英雄聯(lián)盟》團隊還統(tǒng)一了【翠綠屏障】和【探索者的護(hù)臂】的被動效果疊加機制。

巫妖之禍

法術(shù)強度:80 ⇒ 70

視界專注

法術(shù)強度:100 ⇒ 115

亢奮射擊距離:750 ⇒ 700

翠綠屏障

【已更新】【適應(yīng)】:每過60秒,提供3魔法抗性(至多15魔法抗性)。受到魔法傷害時,會使下次提升所需的時間縮短 ⇒ 每擊殺一個單位,獲得0.5魔法抗性(至多15魔法抗性)

合成費用:315金幣 ⇒ 115金幣

女妖面紗

法術(shù)強度:65 ⇒ 80

合成費用:400金幣 ⇒ 700金幣

探索者的護(hù)臂

合成費用:165金幣 ⇒ 265金幣

總售價:900金幣 ⇒ 1000金幣

中婭沙漏

總售價:2500金幣 ⇒ 2600金幣

軟輔裝備

顯而易見的是,作為第二件成裝,【流水法杖】在軟輔裝備中遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其他裝備。另一方面,【煉金科技純化器】非常好地履行了它的小眾定位(治療削減),但相對于其他重傷裝備,其購買率遠(yuǎn)遠(yuǎn)配不上其應(yīng)有強度?!队⑿勐?lián)盟》團隊希望通過此次調(diào)整,確保軟輔英雄們感知到這一重傷效果來源是一個和其它職業(yè)同樣出色的可用選項。

流水法杖

法術(shù)強度:60 ⇒ 50

煉金科技純化器

技能急速:15 ⇒ 20

【已更新】【芙頂之毒】:定身一名敵方英雄時,會使其所受傷害提升10%,持續(xù)3秒 ⇒ 給予友方英雄護(hù)盾或治療時,強化其下一次傷害,來對敵方英雄施加60%重傷效果,持續(xù)3秒

戰(zhàn)士裝備

《英雄聯(lián)盟》團隊認(rèn)為【秘銀黎明】在戰(zhàn)士英雄的裝備生態(tài)體系下是重要的一環(huán),然而事實并非如此,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將提升其強度。此外,【鐵刺鞭】這個裝備成為了特定英雄迅速清兵的利器,《英雄聯(lián)盟》團隊將移除其對于低生命值目標(biāo)的額外傷害,以區(qū)分不同英雄的特點。

秘銀黎明

攻擊力:35 ⇒ 40

生命值:200 ⇒ 300

鐵刺鞭

【已移除】鐵刺鞭不再對低生命值的小兵和野怪造成額外傷害

射手裝備

《英雄聯(lián)盟》團隊注意到,【幻影之舞】很少被選為第二件成裝,甚至第三件都不是。當(dāng)前的生態(tài)下需要如此恐怖攻擊速度的英雄并沒有那么多,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將針對射手英雄更新【幻影之舞】的屬性及定位。此外,鑒于目前【不朽盾弓】僅會被少數(shù)可以受益于生命偷取的短程英雄作為強綁定裝來購買,并且即便如此,它還是經(jīng)常輸給【狂風(fēng)之力】,因為后者的泛用性更強,因此,《英雄聯(lián)盟》團隊對【不朽盾弓】也進(jìn)行了小小的加強。

幻影之舞

合成路徑:短劍 + 短劍 + 狂熱 + 950金幣 ⇒ 狂熱 + 長劍 + 長劍 + 850金幣

攻擊力:0 ⇒ 20

攻擊速度:45% ⇒ 25%

額外攻擊速度疊加層數(shù):5 ⇒ 4

額外攻擊速度:40% ⇒ 30%

不朽盾弓

攻擊力:50 ⇒ 55

攻擊速度:15% ⇒ 20%

多米尼克領(lǐng)主的致意

護(hù)甲穿透:25% ⇒ 35%

續(xù)航裝備

在打造續(xù)航裝備時,玩家們理應(yīng)做出更多的取舍,這種糾結(jié)感常見于你選擇傷害形式時。不過,某些具有全能吸血的裝備(尤其是【渴血戰(zhàn)斧】和【貪欲九頭蛇】)感覺尤為過強,因其在傷害方面缺少取舍性。《英雄聯(lián)盟》團隊正在對這些裝備進(jìn)行仔細(xì)檢查并進(jìn)行調(diào)整,來專門打擊它們在前期的強度。

渴血戰(zhàn)斧

【饑渴斬?fù)簟刻峁┑闹委熈浚?5%攻擊力 + 12%已損失生命值 ⇒ 25%攻擊力 + 8%已損失生命值

榨血睥睨

全能吸血:10% ⇒ 5%

生命值:150 ⇒ 250

峽谷制造者

全能吸血:15% ⇒ 8%

生命值:150 ⇒ 300

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%法術(shù)穿透 ⇒ 你每裝備一件傳說裝備,就會獲得8法術(shù)強度 + 2%全能吸血(注:目前暫時不會反映到屬性面板中)

星蝕

【永升之月】護(hù)盾值:150/75 ⇒ 180/90

全能吸血:10% ⇒ 8%

貪欲九頭蛇

全能吸血:15% ⇒ 10%

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

【救主靈刃】護(hù)盾值:200 ⇒ 100

【救主靈刃】護(hù)盾持續(xù)時間:5秒 ⇒ 4秒

坦克裝備

對部分過強/過弱的裝備進(jìn)行了調(diào)整,同時讓玩家們想起【冰霜之心】的存在。坦克輔助、上路英雄及部分打野英雄想要獲得法力值與技能急速屬性時,【冰霜之心】會是一個物美價廉的選擇。

自然之力

【吸收】提供的額外移動速度:6 (至多30) ⇒ 8 (至多40)

亡者的板甲

生命值:475 ⇒ 400

冰霜之心

總售價:2700金幣 ⇒ 2500金幣

合成費用:800金幣 ⇒ 600金幣

護(hù)甲值:80 ⇒ 70

無限亂斗平衡性改動

無限亂斗平衡性改動

為了迎接農(nóng)歷新年,無限亂斗模式重新上線。鑒于這是無限亂斗模式在裝備改動之后第一次上線,《英雄聯(lián)盟》團隊也根據(jù)全新的裝備系統(tǒng)對該模式進(jìn)行了調(diào)整改動。目的是讓玩家們能夠更加自由地選擇出裝,不用擔(dān)心部分屬性的浪費。在新無限亂斗模式中,你所獲得的冷卻縮減效果將略微高于舊無限亂斗模式,此時再選擇帶有技能急速和法力值的裝備也不會被浪費,通過購買技能急速裝備,玩家甚至可以獲得比舊無限亂斗模式更加無限的效果。

今后,所有的無限亂斗模式中,玩家們都將獲得300技能急速而非80%冷卻縮減。通過其他途徑獲得的技能急速屬性也可以疊加了

【無限亂斗】自帶的技能急速加成同樣適用于召喚師技能和裝備,于之前的無限亂斗類似。

現(xiàn)在,額外法力值將以40%的比例轉(zhuǎn)化為生命值,額外的法力值回復(fù)屬性將以100%的比例轉(zhuǎn)化為生命值回復(fù)屬性。

【竊法之刃】、【鋼鐵護(hù)肩】、【圣物之盾】和【幽魂鐮刀】將被禁止使用,因為在無限亂斗中,這些裝備提供的補刀懲罰機制遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上它們的收益,尤其是考慮到無限亂斗中補刀收益已經(jīng)被部分均攤了

【致命節(jié)奏】和【終極獵人】這兩個符文不再被禁用

Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動

Bug修復(fù)及品質(zhì)級改動

英雄聯(lián)盟客戶端:現(xiàn)在,如果你已經(jīng)有一個待定的游戲邀請,收到新的游戲邀請時,客戶端將會播放一個音效

在排位賽中,當(dāng)一名玩家在游戲結(jié)束后被確認(rèn)為“掛機/退出游戲”,他們將收到通知,通知內(nèi)容為他們的勝點將被減少;無論這些玩家是勝利方還是失敗方。同局的其他玩家也將在結(jié)算界面看到“掛機/退出游戲”的玩家受到了處罰。如果“掛機/退出游戲”玩家的勝點在游戲后將超過100勝點(直接晉級或者進(jìn)入晉級賽),由于懲罰機制會將其勝點降至100以下,因而這些玩家不會晉級。

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致希瓦娜處于魔龍形態(tài)時,【W(wǎng) – 烈火燎原】未能根據(jù)法術(shù)強度提供額外移動速度。

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致【渴血戰(zhàn)斧】的神話被動未能根據(jù)玩家裝備欄中的傳說裝備數(shù)量生效

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致【耀光】和【奪萃之鐮】強化后的普通攻擊無法提供法力值回復(fù)

現(xiàn)在,通過裝備對敵人造成傷害時,也可以觸發(fā)【收集者】的處決效果了

現(xiàn)在,針對裝備有【死亡之舞】的目標(biāo),【收集者】也能正確地將其處決了

【星蝕】和【朔望】(奧恩升級版)全能吸血屬性將正確地生效,即使是在被奧恩【被動技能-活體鍛爐】升級之后

如果一名玩家獲得了龍魂之后,在擊殺緋紅印記樹怪和蒼藍(lán)雕文魔像時,將不再重復(fù)播放龍魂獲得時的聲音特效

龍魂的視覺特效將不再于陣亡時消失,也不會在玩家擊殺擊殺緋紅印記樹怪和蒼藍(lán)雕文魔像時重復(fù)出現(xiàn)

現(xiàn)在,裝備有【帝國指令】的玩家減速或定身一名英雄時,【協(xié)同開火】會正確地進(jìn)入冷卻階段

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致如果玩家在野怪出生前使用了【懲戒】,其冷卻時間會長于預(yù)期

普朗克用銀蛇幣升級終極技能的界面得到了更新!歡迎普朗克玩家去基地查看。

責(zé)任編輯:肖舒

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