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BUG修復

游戲性

修復了在使用裝有6倍鏡的槍械進行開鏡瞄準時,會間歇性出現(xiàn)準星抖動現(xiàn)象的問題。

修復了在使用DBS進行射擊后,如果玩家在蹲伏狀態(tài)下進行換彈并移動的話,角色會間歇性出現(xiàn)漂移現(xiàn)象的問題。

修復了兩棲裝甲車在撞到物體時,會比其他載具受到更高的問題。

修復了當玩家在朝一個方向持續(xù)移動時斷開連接后,如果其他玩家趴到該角色面前橫向擋住其去路的話,斷開連接的玩家會漂浮到空中并持續(xù)向前移動的問題。

場景

優(yōu)化了當玩家碰到桌子、椅子等室內的小物件時,畫面會出現(xiàn)瞬間晃動的問題。

自定義比賽

修復了在觀戰(zhàn)期間開啟顯示角色外輪廓的功能后,倒地后被隊友重新扶起的玩家身上有時無法顯示出外輪廓的問題。

修復了在使用自由視角進行觀戰(zhàn)時,恢復類物品不會被顯示出來的問題。

UI/UX

修復了當玩家裝備2把使用相同彈藥的武器時,如果彈藥數(shù)量發(fā)生變化,物品欄中只會更新其中1把武器的彈藥數(shù)量的問題。

修復了如果在預覽PGC 2019 大禮包時直接返回大廳,會導致大廳里角色的大小變得不正常的問題。

修復了在創(chuàng)建角色期間對角色性別進行切換時,角色的渲染處理速度會比較慢的問題。

修復了“倉庫”菜單中,裝備物品的圖標會和新獲得物品的提示圖標會相互重疊的問題。

以上就是2019絕地求生12月18日更新官方公告 第5賽季第3輪內容匯總的全部內容了,希望對各位玩家朋友們能夠有所幫助!

責任編輯:肖舒

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