最近《裝甲核心6》總監(jiān)Yamamura接受了韓國媒體的采訪,被問到開發(fā)團隊是否想過為《裝甲核心6》加入一個開放世界設定。對此Yamamura回復說他們確實曾考慮過開放世界,但最終放棄了這一想法。
他說:“在經(jīng)過討論后,我們認為開放世界不應加入到一個專注于移動和探索的游戲里。”因此開發(fā)團隊決定讓《裝甲核心6》不同于FromSoftware最近推出的游戲,比如《艾爾登法環(huán)》。
Yamamura解釋說《裝甲核心6》將專注于自定義和部件收集,所以玩家可為各種任務打造最好的build。
《裝甲核心6》將于8月25日發(fā)售,采訪第三方DRM Arxan和Easy Anti-Cheat,支持簡體中文。
責任編輯:趙睿
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